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Este artículo es dedicado a un fan de este videojuego cuya lealtad lo ha llevado a crear un nombre basado en uno de sus personajes. De hecho, este fan (si lo lee, sabe quien es) hizo un review de este título conmigo semanas antes de que me uniera a Yo Soy Un Gamer en el 2013, por la cual no puedo empezar esta introducción hasta decir lo siguiente:
Esto es para ti y espero que lo disfrutes.
Ahora podemos comenzar como debe ser.
Imagina que eres lo que parece ser una persona común y corriente en una época donde existían monstruos y las personas eran ejecutadas por mínimas sospechas de creencias como brujería. Tienes un padre que es el más odiado por todos, mientras que tu madre es ejecutada a morir como una bruja.
Después de eso, ves a tu padre a punto de cometer una gran masacre y te unes a un reconocido cazador para poner fin a ese plan para después enfrentarlo de nuevo por tu cuenta. Ahora imagina que todo eso te pasa considerando que eres mitad vampiro (de parte de tu padre) y mitad humano/a (de parte de tu madre).
Ese ambiente es algo que le toca vivir al personaje principal del que es considerado por muchos como uno de los mejores títulos en la historia de videojuegos:
Es un videojuego que salió para Playstation en las siguientes fechas y lugares:
- Japón – 2 de octubre de 1997 (bajo el nombre Akumajou Dracula: Yami no Juin)
- Norte América – 20 de marzo de 1997
- Europa – noviembre de 1997
Salió también para el Sega Saturn en el 1998 y como un puerto para el Xbox 360 el 2 de marzo del 2007 con sus propios logros (achievements).
En términos de la línea del tiempo (“timeline”) original de Castlevania (sin incluir Lords of Shadow por ser un reboot de la serie), este cubre eventos que sucedieron más de 300 años después de Castlevania III: Dracula’s Curse y casi 100 años después de Castlevania II: Simon’s Quest.
Este es fácilmente uno de los títulos más aclamados y populares en la historia de la industria, tanto en la franquicia de Castlevania como en general.
- Koji Igarashi estába a cargo de escribir la historia y la programación del videojuego en general.
- Igarashi es el desarrollador responsable de traer una de las formas más populares de Metroidvania al usar elementos de títulos como The Legend of Zelda (NES) y Super Metroid (Super Nintendo)
- Igarashi es tambén la persona responsable de implementar elementos de RPG con el propósito de que gamers con poca habilidad de pasar un videojuego de Castlevania en esos tiempos pudieran disfrutar del mismo de manera placentera.
Ahora podemos ver la historia de este videojuego, que es como sigue:
Sigue leyendo para más sorpresas después de la sección que verás ahora en cuando presiones el botón que dice PRÓXIMO.