Recuerda siempre leer las reglas primero para aclarar toda duda presente.
Intro – ¿Qué es “Star Fox 64“?
Imagina que estás en el espacio, específicamente dentro de una nave espacial dirigíendose a un planeta similar a la Tierra. La razón para ir a dicho planeta es un mensaje diciendo que está en problemas, por la cual te preparas para lo que es inevitablemente una batalla. Vas con tres compañeros adicionales a montarse en lo que parece ser un jet de combate especializado y sales de la nave a toda velocidad. Así es como empieza la premisa de uno de los juegos de combate aereo más reconocidos en la historia de gaming:
Es un juego relacionado a la franquicia de Star Fox que salió en Japón para el Nintendo 64 el 27 de abril de 1997, en Norte América el 1 de julio de 1997 y en Europa y Australia a la vez el 20 de octubre de 1997. Su popularidad llevó a Nintendo a tirar este juego para el 3DS con unos modos adicionales de juego y otros cambios bajo el nombre Star Fox 64 3D que salió para Japón el 14 de julio de 2011, en Norte América y Europa a la misma vez el 9 de septiembre de 2011 y en Australia el 15 de septiembre de 2011.
Este juego es uno de los juegos de combate aereo más populares en la historia de video juegos por varios elementos, como el Arwing y sus capacidades de combate, el nacimiento de la frase “Do a Barrel Roll” y los retos que contenía, entre otros.
Desarrollo y otros datos
- Shigeru Miyamoto ordeno la cancelación del juego Star Fox 2 para Super Nintendo a favor de un juego que combinara elementos de ese y el juego original, a pesar de que aquel juego estaba cerca de ser completado al punto que hasta apareció en Nintendo Power.
- El equipo a cargo del desarrollo del juego hizo que las bocas de los personajes se movieran como si fueran muñecos, ahorrando tiempo en hacer animaciones.
- Cuando salió el juego, venía con el Rumble Pak, uno de varios accesorios para el Nintendo 64.
- Hay referencias dedicadas a la película Independence Day debido a cosas que uno nota, como el nombre del amigo de Fox, Bill Grey, que se parece al de un personaje de esa película, el General William Grey y la reacción de Slippy en Bolse, cuando nota los escudos de naves enemigas al principio, entre otras cosas.
- El Sector Y tiene enemigos que se parecen a ciertos modelos Gundam de la serie con el mismo nombre.
Veamos algunas espeficifaciones de los vehículos que puedes usar en el juego:
Arwing
- Fabricador: Space Dynamics
- Altura: 17.5 space meters
- Ancho: 8.5 space meters
- Velocidad máxima (atmósfera): Mach 4.2
- Unidad de Motor: Motor de plasma NTD-FX1 con G-diffuser
- Fuente de potencia: Difusión de Gravedad
- Escudo: Difusión de Gravedad
Armamento: Cañon de laser T&B-H1; Lanzador de Bomba Inteligente con capacidad de apuntar uno a la vez - Personal necesario para manejar vehículo: 1 plioto
- Rol de vehículo: Vehículo aéreo para superioridad en el aire o espacio
- Afiliación: Equipo Star Fox
Landmaster
- Fabricador: Space Dynamics
- Altura: 8.5 metros espaciales
- Ancho: 17.5 metros espaciales
- Velocidad máxima (atmósfera): 207 kilómetros espaciales/hora (kme/h)
- Fuente de potencia: Difusión de Gravedad
- Escudo: Difusión de Gravedad
- Casco: Frente/atrás: .65 metros espaciales; Lados: .45 metros espaciales
- Armamento: Cañon de laser T&B-J2; Lanzador de Bombas Inteligentes
- Personal necesario para manejar vehículo: 1 piloto
- Roles: Tanque para ataque pesado; Tanque para superioridad planetaria; Tanque anti-aéreo
- Afiliación: Equipo Star Fox; Milicia Corneriana; Milicia Venomiana
Blue Marine
- Fabricador: Space Dynamics
- Altura: 7 space meters
- Ancho: 16.5 space meters
- Velocidad máxima (atmósfera): 116 skt/h
- Unidad de motor: Motor de plasma
- Armamento: Versión modificada de cañon de laser T&B-U3; Lanzador de torpedos
- Personal necesario para manejar vehículo: 4 pilotos
- Rol: Submarino de ataque
- Afiliación: Equipo Star Fox; Milicia Corneriana
[Fuente: Guía Oficial de Star Fox 64]
Historia
Este video es más que suficiente para entender cómo empieza todo:
Gameplay
Como acabas de ver, Star Fox 64 es un juego de combate aéreo que tiene aeronaves, tanques e inclusive un submarino para interactuar con los enemigos y lugares. Usualmente, se usa el armamento (lasers y bombas, excepto el submarino, que usa torpedos) de los mismos para derrotar cuanto enemigo existe para acabar el juego. Este juego tiene 16 niveles para hacer eso, que incluyen 8 Planetas (de las cuales uno tiene dos niveles independientes), 3 Sectores, 1 satélite, 1 Armada y 1 sol (si, leiste bién; uno puede navegar DENTRO de un sol). De esos 16 niveles, solo puedes escoger 7 de ellos para pasar el juego, aunque ofrece la manera de poder escoger antes y después de pasar un nivel. Inclusive, por el costo de una vida, puedes repetir un nivel pasado.
Y regresando a los vehículos, puedes hacer “barrel rolls” para rebotar lasers o esquivarlos, hacer somersaults e inclusive hacer U-turns verticales. Hay dos maneras de mover el vehículo que usas: el “Corridor Mode“, donde te mueves como si estuvieras en un pasillo, y el “All-Range Mode“, donde puedes moverte con bastante libertad dentro de un espacio fijo.
En adición a eso, puedes ganar medallas (lo que sería el equivalente a un achievement en un sistema XBox o un trophy en un sistema Playstation hoy en día) si logras acumular ciertos puntos mientras mantienes a sus camaradas vivos. Al tener cada medalla en cada nivel, obtienes ciertos premios, como un Expert Mode, donde el reto es mayor, y el uso del Landmaster en Versus. De hecho, antes de que se me olvide, hay un Versus Mode, donde hasta cuatro jugadores/as pueden usar vehículos para destruirse el uno al otro o ganarle al resto en número de enemigos destruidos.
Observa parte del gameplay en acción:
Impresiones
Este es uno de mis favoritos personales de todos los tiempos, ya que me fascina el poder volar una aeronave como el Arwing. Es uno de esos juegos que repito muchas veces sin sentir apatía alguna y lo encuentro entretenido cada vez que lo juego.
Eso si, encuentro el juego un tanto corto, ya que solo puedes jugar 7 de los niveles disponbles. Por suerte, eso le da repetividad variada, ya que uno puede explorar diferentes caminos para ver resultados en otros niveles, a pesar de que el objetivo principal del juego permanece igual. El tener diferentes vehículos para combate hacen del juego uno interesante. Lamentablemente, la opción de usar diferentes vehículos en distintos niveles es bién limitada, ya que solo pueden ser usados en ciertos niveles, y son bién pocos (2 para el Landmaster y 1 para el Blue Marine; el resto es puro Arwing), ya que le hubiera dado mayor diversidad en gameplay.
Otra cosa que encuentro un poco problemático es que no hay suficiente reto para el equipo de Star Fox, excepto cuando se enfrentan a Star Wolf y ciertas partes (hasta cierto punto y particularmente cuando hay que rescatar al resto del equipo). Cuando esas partes difíciles llegan, son más que satisfactorios al completarlos, en especial si el reto es enfrentarme a Star Wolf en Venom.
Evaluación Final
Gameplay: Like || Música: Like || Replayability: Like || Historia: Like
Overall: Like
Ahora cuenta tu nostalgia a lo que nos enfrentamos a Wolf una vez más en combate.