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Mischief Makers es un videojuego para Nintendo 64 que salió para Norte América el 1 de octubre de 1997, el 27 de junio de 1997 en Japón como Yuke Yuke!! Trouble Makers y el 1 de diciembre de 1997 en Europa. Este título fue desarrollado por Enix Corporation y Treasure y es uno de los muy pocos videojuegos del Nintendo 64 (si no el único) que, además de ser 2D en una consola para juegos de 3D, usaba el D-pad y el botón L para controlar los personajes que se usaran. Además de eso, es un título bastante curioso para muchos de los que lo jugaron en su época, como verán a continuación.

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El desarrollo de Mischief Makers empezó cuando Treasure, en aquel entonces conocido por los videojuegos que hacía para Sega (ejemplo: Gunstar Heroes de Sega Genesis), decidio desarrollar Yuke Yuke!! Trouble Makers (YYTM) en el Nintendo 64 por el hecho de querer explorar la funcionalidad del hardware del mismo. Enix Corporation, por su parte, contrató a Treasure porque en su afán por buscar y adquirir desarrolladores se encontraron con los de Treasure y, debido a su fama por hacer buenos juegos de acción, querían ver como funcionaria el hacer un título con ellos.

A pesar de que Treasure empezó a trabajar en YYTM dos años antes de su estreno, tuvieron muchos retos en su desarrollo, particularmente porque se les hizo difícil el poder desarrollar dentro de un sistema como Nintendo 64 por las siguientes razones:

  • No se sabía mucho sobre cómo la consola manejaría los polígonos excepto que la calidad de pixeles serian mejores que los de Sega Saturn o el PlayStation original.
  • Las herramientas de desarrollo necesarias para esa consola no estaban listos o estaban siendo cosntantemente revisadas, algo que era común para el lanzamiento de nuevo hardware en ese tiempo.
  • La diferencia entre la programación en ‘cartridge’ y la de CD-ROM era bastante grande, ya que no se podían programar de la misma manera.

Sin embargo, según Masato Maegawa (el entonces Presidente y CEO de Treasure), se pudo lograr el desarrollo gracias a que parte del equipo de YYTM estaba envuelto en Gunstar Heroes y pudieron usar la experiencia que adquirieron a través de sus años en Sega.

Historia

Sin decir mucho detalle esencial de la historia, empieza de la siguiente manera: Professor Theo y su ‘sirvienta robótica’ Ultra-Intergalactic-Cybot G Marina Liteyears (la cual nos referiremos de ahora en adelante como Marina) estaban por el planeta Clancer, cuando Marina le dice al profesor que se quede a lo que revisa el lugar. Es entonces cuando el profesor es secuestrado por unos personajes curiosos y le dicen al profesor que lo llevaran ante el Emperador del Evil Empire. Marina se da cuenta de lo que pasó y va a rescatarlo.

Si quieren saber el resto de la historia, les recomiendo que jueguen para que vean por su cuenta.