Recuerden siempre leer las reglas primero para aclarar toda duda existente.
Intro – ¿Qué es “Mighty Morphin Power Rangers”?
- Zack
- Kimberly
- Billy
- Trini
- Jason
¿Hay algún factor común en estos nombres? Si; hay dos factores comunes:
- Son adolescentes con actitud.
- Son parte de un grupo conocido como los Mighty Morphin Power Rangers.
Cada uno de nosotros esperábamos con ansias ese próximo episodio de esa serie llamada “Mighty Morphin Power Rangers” en los 90s en Telemundo o por cable. Siempre estábamos disfrutando de esas peleas contra los malos y el que llamaran a esas criaturas mecánicas conocidas como Zords para luego combinarse en uno más grande y derrotara a los villanos con esa espada que salía del cielo.
Como resultado de toda esa emoción, compañías como Bandai (Ahora Bandai Namco), Sega y Nintendo hicieron una serie de juegos bajo el mismo nombre en diferentes sistemas, incluyendo la versión cubierta en esta ocasión.
Este juego salió para el Super Nintendo en las siguientes fechas:
- Norte América – septiembre de 1994
- Europa – 1994 (no hay fecha específica al momento)
- Japón – 25 de noviembre de 1995
Como habrán notado, Japón fue el último lugar en estrenar este juego. De hecho, es la única versión de los juegos en llegar allá debido a que ya tenía una serie similar, Super Sentai.
Historia
El siguiente video (particularmente desde 2:00 en adelante) explica la historia como sigue:
Gameplay
El gameplay está dividido en dos partes que las llamaré de la siguiente manera:
- Ranger Mode
- Megazord Mode
Ranger Mode
Antes de ir a un stage, el jugador escoge uno de los Rangers para empezar. Una vez pase esto, el Ranger, en su forma original, tiene que vencer a cuanto Putty salga a derrotarlo y destruir cualquier cosa adicional esté impidiendo su paso usando puños y patadas. Llega a un punto donde ve el Boss del stage y empieza el “Morphin’ Time” (así mismo es; el jugador no tiene control alguno de la transformación), y se transforma en su forma Ranger.
Cuando esto pase, el Ranger tendrá acceso a su arma especializada (ej: si el Ranger es Jason, tendrá su espada) para ser usada a su conveniencia. En adición a eso, el Ranger podrá hacer otras cosas como agarrarse de tubos y brincar de los mismos hacia arriba, la habilidad de hacer walljumps y un ataque especial que destruye todo lo que encuentra a su paso. Todo eso ayuda durante el boss fight, donde hay que darle al boss un par de veces para derrotarlo y obtener un passcode (que se puede usar en el Main Menu exclusivamente) para el próximo stage.
Nota: El Ranger tiene sólo una barra de vida con muy pocas oportunidades de restaurar dicha barra, tanto en su forma regular como su forma Ranger.
Existen cinco stages que cumplen con ese formato.
Vean el gameplay de Ranger Mode en acción:
Megazord Mode
Este tipo de stage se caracteriza por el uso del Megazord original, que solo tiene que derrotar a un boss gigante para pasar al siguiente nivel con su passcode. El Megazord cuenta con una barra de poder que, dependiendo de lo llena que esté, puede acceder una variedad de ataques diferentes. Eso sí, solo cuenta con una barra de vida y no puede ser restaurada, pero al menos cuenta con bloqueos, dashes y hasta puede brincar para que la barra dure por más tiempo.
Al vaciar la barra de vida del boss, el Megazord carga su barra de poder en su totalidad para un ataque final con su Power Sword y el boss explota para así terminar con el stage y dar el passcode para el próximo.
Existen sólo dos stages que cumplen con ese formato.
Vean el gameplay de Megazord Mode en acción:
Impresiones
Confieso que las razones por la cual puedo jugar esta versión son las siguientes:
- Nostalgia
- Buen gameplay
- Buena música
Soy de los que pienso que los mejores Power Rangers son los originales, ya que los otros que vinieron después no me convencieron mucho (de hecho, los más cercanos a pompeearme son los de Dino Thunder por Tommy y los Power Rangers Samurai por su ambiente y su versión del opening original). Habiendo dicho esto, tengo que decir que el gameplay es bastante bueno, ya que era sencillo y sentía que la experiencia de cada Ranger era diferente gracias a las animaciones que habían puesto. La música es bastante buena, ya que iba de acuerdo al tema de los Power Rangers y pompeea como es.
Mis quejas son el que Tommy no esté como el Green Ranger ni su Dragonzord. Tampoco se podían usar los Zords por separado. A pesar de que todo eso está en unas versiones que aparecieron en sistemas de Sega, son cosas que dejo pasar en esta versión, ya que la disfruto como quiera.
Evaluación Final
Gameplay: Like || Historia: No Like || Música: Like || Replayability: Like
Overall: Like
Y como dirían nuestros heroes:
“It’s Morphin’ Time!!!!!”