yo-soy-retro-generic-impresiones-banner.png

Cuando empezé a jugar, pensé que era otro juego random con cierta definición religiosa, particularmente del Cristianismo, debido que que no hay indicación de algún otro dios al momento de jugar y que las personas oran al único que existe. Sin embargo, mientras seguía jugando, me di cuenta de que me sentí atraido por la parte de simulación, ya que he visto en ese juego que soy del tipo de persona que ayuda a las personas a hacer las cosas, algo que es natural para mi.

En todo caso, el tener tanta responsabilidad en las espaldas de uno provoca el tener que considerar las cosas hasta cierto punto, ya que al hacer cosas como terremotos o dejar que monstruos destruyan parte de lo construido, es cuestión de guiar las personas a los mismos lugares y/o cambiar la atmósfera del lugar a conveniencia.

La parte de acción es lo que me concierne, ya que la estatua que usa The Master tiene una sola arma con un ‘moveset’ limitado. Además, solo puede usar un hechizo (a pesar de que el número de veces que se puede usar aumenta) y no hay manera de uno defenderse apropiadamente excepto correr al lado opuesto del enemigo o dar con la espada en el momento indicado. Pero esto es más una crítica basada en mi estilo de pelea en muchos juegos que cualquier otra cosa, para ser honesto.

yo-soy-retro-generic-evaluacion-final-banner.png

Jugabilidad: Like || Música: Like || Historia: No Like

General: Like

Ahora pregunto: ¿cómo fué esa primera vez que jugaste este videojuego? ¿Te sentiste como un dios / una diosa? ¿Fue fácil o difícil el poder guiar la gente al desarrollo de su civilización? ¡Déjanos saber tu opinión sobre todo esto!