Ryan Ellis -director técnico de arte de Destiny- dijo en una entrevista que la primera opción de vista para el juego, sería una en tercera persona, en la cuál podrías ver al personaje completo. Sin embargo, más adelante se decidió que la perspectiva más conveniente sería una de first person. Esto fue lo que comentó:
“En cierto momento, teníamos una perspectiva fija en tercera persona. Aún hay algunos elementos en tercera persona. Eso es importante para la mecánica de juego, pero también para mostrar algunos movimientos geniales o tu armadura. Queríamos hacer un juego de acción sensacional, y decidimos que la primera persona era el lugar adecuado para lograrlo,”.
-Ryan Ellis
Destiny llegará el próximo 9 de septiembre para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. Cuéntamelo, ¿lo hubieses adquirido así fuera en Third Person View? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de las redes: Twitter: @six_figs & Facebook: Six Figs ¡Vamo’ Arriba!
(Fuente: Rodrigo Villanueva / Vía: Level Up)