Uno de los elementos más atractivos de Watch Dogs Legion es el poder utilizar a todos los ciudadanos de su versión virtual de Londres. Shelley Johnson, productora asociada de Ubisoft, comentó en una entrevista lo ambicioso que esta funcionalidad.
“Uno de los números que estaba flotando por ahí cuando hacíamos cálculos de los personajes que podemos controlar era de 9 millones”, comentó Johnson en la entrevista con GameCrate. “Son personas generadas procedimentalmente, así que lo que hemos hecho es pasar cuatro años construyendo esa tecnología para poder llegar a cumplir esa promesa, y eso incluye el juntarlo todo y que haya lógica en cuanto a animaciones, diálogos, datos de censo…”.
“Hay que tener en cuenta todos los datos de perfil de cada uno, así como sus caras… Todo eso acaba produciendo personajes únicos cada vez”, aseguró la ejecutivo. “Lo visto en el E3 2019 es una versión algo más pequeña del juego completo, solo una pequeña porción de lo que podéis esperar de Watch Dogs Legion. Todos los personajes tienen sus habilidades que irán creciendo, hasta cierto punto hay algunos elementos RPG, así que iréis mejorando sus habilidades y eso incluirá ventajas, por supuesto”.
“Ahora la cosa trata más de hackear a personas que de relacionarte con el mundo que me rodea. Por supuesto, el ctOS y el ecosistema técnico Blume siguen existiendo y vais a tener un montón de opciones para hackear cosas mientras vais progresando en esta recreación de Londres. Todavía estamos en fase Alpha, pero seguimos teniendo un montón de hackeo para el jugador que busca ese tipo de experiencia”.
Watch Dogs Legion lanzará el 6 de marzo de 2020.