En días recientes, Keiji Inafune ha anunciado sus planes de crear un nuevo juego que refleje todo lo que ha trabajado en el pasado y lo que espera hacer en el futuro. Su nombre es Mighty No. 9, y por lo visto es escencialmente un sucesor del famoso Mega Man.

Para, para, para, para, para. Antes de que sigas, ¡dime quién es este hombre, pa’ estar al día!

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Keiji Inafune, el “Padre de Mega Man”

Keiji Inafune es un productor de video juegos e ilustrador profesional. Es mayormente conocido por ser el creador de Rock Man (nombre original de Mega Man), a pesar de que en realidad sólo fue su ilustrador y co-creador del mismo, algo que insiste en decir hasta el día de hoy.

Ha sido parte de Capcom desde el 1987, donde empezó como ilustrador de Street Fighter, creando a Adon. Desde ese año hasta el 2010, Inafune ha participado en varios juegos asumiendo diferentes roles, particularmente en las series de Mega Man, incluyendo las series de Mega Man X, Mega Man Zero y Mega Man Legends. Por ejemplo, el fue quien diseñó los personajes en los primeros tres juegos de las series Mega Man y Mega Man X. También fue productor de las series Mega Man Zero, Mega Man XZ y Mega Man Battle Network. De igual manera, estuvo envuelto en otros juegos de una manera u otra, como Onimusha: Warlords, Breath of Fire, The Legend of Zelda: Minish Cap, Dead Rising, Lost Planet, Street Fighter IV, Phoenix Wright: Ace Attorney y muchos otros más. En fin, el desarrollo profesional de Inafune fue en Capcom.

Sin embargo, en el 2010, Inafune renunció a Capcom debido a que, en escencia, se sentía muy limitado en la posición que estaba, que no podía hacer las cosas como esperaba y que necesitaba empezar de nuevo. Al mes y medio de su renuncia, crea una compañía llamada Comcept, donde trabaja como CEO y sigue estando activo en el desarrollo de juegos como líder de proyectos.

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Mighty No. 9 es un juego de acción al estilo de la serie original de Mega Man, donde uno puede correr, brincar y disparar, pero contiene nuevos elementos que lo hacen diferente a lo que es Mega Man, como la transformación usando diferentes objetos. En cuanto a la historia, los jugadores controlan a Beck, uno de nueve poderosos robots que no fue infectado por un virus que afecta cada máquina en el mundo, incluyendo los otros Mighty antes que él. Beck debe luchar contra los otros y descubrir lo que está pasando.

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Diseño de Beck, el “Mighty No. 9”

Esto es básicamente todo lo que se sabe del juego, ya que todavía está en desarrollo y planean hacer unas encuestas para ciertas cosas, como el diseño del partner de Beck bajo el nombre de Call. De hecho, el equipo de Comcept, en especial Inafune, está llamando a los fans para que aporten en el desarrollo a través de recompensas y stretch goals que incluyen, pero no se limitan a, lo siguiente:

  • Soundtracks
  • Copias digitales y físicas del juego
  • Libros firmados por Inafune
  • Participación en el proyecto
  • Desarrollo del juego para Mac, Linux, PS3, XBox 360 y WiiU

Hay muchas otras sorpresas si uno pone suficiente dinero para el desarrollo del juego, así que vayan a la página del Kickstarter del proyecto para que pongan de su parte y lograr que Mighty No. 9 tenga éxito.

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Ideas conceptuales relacionadas al partner de Beck, Call

Para más noticias relacionadas a Mighty No. 9, estén pendientes a Yo Soy Un Gamer en todo momento.

NOTA: Al cierre de esta edición, el proyecto de Mighty No. 9 llego a recoger sobre $1.3 millones (3/septiembre/2013 a las 2:57 PM) para su realización.