La nueva generación de consolas parece que poco a poco se moverá a los videojuegos sin campaña, ofreciendo solo experiencia multijugador. Electronic Arts es una de las publicadoras más reconocidas en la industria de los videojuegos. A pesar de eso, parece que la firma destacada por publicar series como Battlefield, Mass Effect y Dragon Age ha comenzado una modalidad que apunta a ser el futuro de los videojuegos: lanzar videojuegos de grandes franquicias que siempre requieran estar conectados al internet para poder disfrutar del mismo.

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Para el año 2014, Electronic Arts publicó Plants vs Zombies: Garden Warfare y Titanfall, videojuegos que necesitan de conexión de internet, ya que los jugadores no pueden acceder al contenido sin el servicio. Por ejemplo, Titanfall – un título de acción multijugador en primera persona donde los soldados utilizan robots para poder acabar con sus enemigos – cuenta con un modo campaña donde dos equipos de jugadores deben enfrentarse y realizar varios objetivos, lo cual es prácticamente otro modo de juego competitivo del título.

Ventas de Titanfall

El éxito de Titanfall fue tan grande que en tan solo tres semanas logró vender 1 millón de copias, lo cual conlleva a pensar que los videojuegos no necesitan campaña para ser exitoso. Según los datos recopilados el 3 de noviembre, el videojuego ha vendido un total de 4,481,934 de copias en todo el mundo. En la pagina web Metacritic, Titanfall posee una puntuación de 86, lo cual demuestra que Respawn Entertainment logró hacer un videojuego del agrado del consumidor.

Plants vs Zombies: Garden Warfare – título que se publicó en el 2014 – resultó ser una gran sorpresa para las personas debido a que el título resultó ser un videojuego diferente al “tower defense” que conoce la personas, algo muy distinto a lo que habitualmente ofrece la saga. El mismo no cuenta con una campaña, ya que los únicos modos de juegos son de multijugador competitivo y uno cooperativo donde los jugadores deben proteger un jardín del ataque zombi.

Ventas PVZ Garden Warfare

El título de Pop Cap Games y EA Games ha vendido un total de 2,372,133 de copias hasta el día 31 de octubre de 2015 en todo el mundo, lo cual muestra que el videojuego ha sido muy bien recibido por los jugadores. En cuanto a las criticas, posee 78 de clasificación en la pagina web Metacritic.

Al ver lo sucedido con los dos pasados videojuegos, podría ser que esta nueva tendencia logre ser el futuro de videojuegos de grandes franquicias. Así se ha podido ver con Star Wars Battlefront, uno de los títulos más esperados de este 2015. El videojuego será un reinicio de la serie que comenzó en Xbox y PlayStation 2. Los primeros dos títulos – hasta los de PSP – contaban con modo campaña, pero el nuevo título solo se podrá disfrutar de modo multijugador y no ofrecerá campaña, ya que los desarrolladores aseguran que los datos muestran que son muy pocas las personas que juegan las campañas de los videojuegos.

Otro de los títulos que tampoco incluirá modo campaña es Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, el esperado videojuego táctico de Ubisoft. A diferencia de Star Wars Battlefront, Ubisoft no ofreció detalles del motivo por el cual el nuevo capítulo de Rainbow Six se quedará sin campaña ni modo historia.

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Luego de ver que esta tendencia ha tenido éxito, podría ser que dentro de un futuro las firmas opten por crear más videojuegos de series exitosas que solo posean modo multijugador y se olviden de una buena historia que envuelva a los jugadores.

La campaña es algo que muchos jugadores esperaban en estos videojuegos y así poder alejarse de la experiencia multijugador para poder disfrutar de una historia sólida. Lamentablemente, las compañías ahora buscan centrarse en un ofrecer una gran experiencia multijugador en vez de una buena campaña, algo que se entiende, pues la mayoría de los jugadores hoy día no disfrutan de las campañas.

Al ver que videojuegos como Plants vs Zombies: Garden Warfare y Titantall lograron obtener buenas ventas, puede ser que otros títulos que desarrolle Electronic Arts o alguna otra firma, solo tengan enfoque en el modo multijugador. Para no incluir campaña, las firmas optarán por añadir algún modo que pueda disfrutarse en solitario sin estar conectado al internet, como es el caso del modo supervivencia de Star Wars Battlefront. Algo que sería lamentable, pues un videojuego que solo cuenta con modo multijugador, no ayudará a que el videojuego envuelva a los jugadores en una experiencia narrativa.

¿Qué opinas tú de este tema? ¿Crees que las campañas de los videojuegos se eliminarán poco a poco? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.