Dentro de la comunidad del “gaming”, te encontraras con personas que son apasionadas con el cine o el film en general. Es cierto que muchas personas no les gustan como se traduce un videojuego en una película (muerte a todo lo que toque Uwe Boll y paren ya con Resident Evil), las relaciones o ilusiones entre el “gamer” y el mundo cinematográfico es casi dado de forma orgánica, natural y en muchos casos automático. Poco a poco con el avance de las series televisivas como una alternativa viable y serias en el mundo moderno en el que vivimos, tal vez en el área del “gaming” nuevas ilusiones pueden renovarse en que se conserve lo que nos gusta de nuestros videojuegos, su historia.
Tengan como ejemplo la serie de HBO Game Of Thrones. Una serie de libros de los cuales son masivos en información, desarrollo de personajes, los diferentes puntos de vista de estos, trasfondo histórico en su propio mundo, resumirlo todo para que se relate en cuatro horas en un cine no es solamente una mala idea, es una total violación del imaginario del fanático lector de la serie. Con los videojuegos considero que es igual. Como “gamers” no solamente tenemos un imaginario ya establecido en nuestra mente, nosotros experimentamos todo lo que nuestro héroe sufre, lucha, o en muchos casos piensa. Si duda de esto solamente transpórtate al momento en cuando Aerith muere por la espada inolvidable de Sephiroth, el sacrificio de Dom por la protección de su Delta Team y el grito de Marcus, la tortura de Snake por Ocelot en el Metal Gear Solid (si use el Dualshock para el masaje en mi antebrazo) y por supuesto Cortana… (Sniff) Aquí termino la tragedia.
Estas experiencias no son reexperimentadas, pero si faltaran en un film sería incompleta y rozaría con la blasfemia. Ahora ¿cómo podemos proteger estos elementos de forma respetable y que otra gente las experimente? Fácil. Mediante las series. En mi opinión personal el anuncio más relevante en la presentación del XboX ONE no fue la consola, de hecho no puedo decir que ví algo innovador en juegos. Pero la noticia de que Halo tendrá una serie “live action” ha sido un bálsamo, ya que eso me ofrece la tranquilidad de que se respetará sus mitos e historias, y simplemente con la protección de la mente extraordinaria de Steven Spielberg, todo esta hablado.
¿Pero que tiene esto que ver con el título al principio? Fácil. Mediante el desarrollo de You Tube como un lugar de exposición para creadores de “short films” y la cultura del “cosplay”, films cortos con base de gaming se esta volviendo en un movimiento cultural cibernético, donde el fan del gaming y el film se unen en armonía, con algún grado de promesa al éxito. No podemos olvidar el éxito del cineasta Kevin Tancharoen, que pasó de ser director de videos musicales a crear una excelente serie en You Tube, Mortal Kombat Legacy. Lo irónico de esta historia es que todo fue un accidente, ya que el director nunca quiso hacer el video público, pero fue un error de codificación, como el título de Monkey Kong y el famoso fax que le cambió el nombre de hoy día, Donkey Kong. Veinte millones de views luego, Warner Brothers crea la división Digital Distributions, Season dos viene pronto y cien millones se han invertido para la película que esta en post-production.
Esta historia debería ser un motivador para que la fanaticada en el mundo, como en Puerto Rico, creen short films como algún tipo de proyecto de plataforma para tener experiencias y oportunidades. En el Puerto Rico Comic Con se puede apreciar el alto talento en el cosplay, pero una ventana de oportunidades se ha abierto, mediante el short film fest. En esta, actores, escritores y directores tienen un foro para expresar su arte en áreas originales como el film Miedo a las Alturas o una comedia de superhéroes estilo boricua teen humor como Robin. Sin embargo nada de shor films de gaming se han diseñado en Puerto Rico, pero nunca se debe decir nunca. Quien sabe si ese film sea uno que tu puedes crear. Luces. Cámara. Acción!