Este año llegan dos entradas nuevas a la saga de Assassin’s Creed, Unity para Xbox One, PlayStation 4 y PC, y Rogue, para Xbox 360 y PlayStation 3. Un detalle muy importante que compete a ambos juegos, es el hecho de que ninguno contará con el elemento de multijugador competitivo. La única manera de poder interactuar con otros jugadores la posee Unity, y es a modo de cooperativismo.
Ante la inquietud y lo inusual que esto representa, Ubisoft ha emitido un comunicado al portal de Joytiq explicando el porqué de la situación:
‘Los pilares de la franquicia han de tomar mucha fuerza gracias a Assassin’s Creed Unity y el potencial de la nueva generación. Queremos brindar un nuevo tipo de experiencia multijugador con esa evolución, lo cuál, fue pedido por los fanáticos y de igual manera, hemos querido explorar desde hace mucho tiempo: jugabilidad cooperativa.
Nuestro objetivo es tener una experiencia sin problemas en un estilo que trabaje de uno a multijugador. Por eso, es que no oponemos un aspecto contra el otro; tenemos misiones ancestrales que trabajan la historia de Arno y misiones de la hermandad que ligan las responsabilidades de Arno hacia ellos.’
-Ubisoft
Assassin’s Creed Unity llega este próximo 28 de octubre, mientras que Rogue le sigue el día 11 de noviembre. Ambos juegos esperan por su clasificación.
¿Qué te parece el hecho de que no exista multijugador competitivo este año para Assassin’s Creed? ¿Te molesta o prefieres enfocarte en el modo de un sólo jugador? Déjame saber en la sección de comentarios abajo.