Hace un tiempo atrás, solamente existía la transmisión de deportes en vivo por medio del internet. Con el auge de nuevas tecnologías, se empezaron a transmitir videojuegos también. Más aun, con el lanzamiento de las consolas de nueva generación, quienes le dieron más exposición a una plataforma llamada Twitch. Hoy, te puedo asegurar que los videojuegos, tienen más espectadores en línea que los deportes tradicionales.
¿Cómo así? De acuerdo con Qwilt, una compañía que se dedica a estudiar el almacenamiento en caché para los creadores de contenido, Twitch es el medio de transmición más popular en los Estados Unidos. Las estadísticas cuentan que tienen más tráfico inclusive que UStream, uno de los pioneros de la dinámica, además de WWE, ESPN y MLB.com combinados. Twitch posee un 43% del tráfico de transmisión en vivo. Te cuento que la plataforma cuenta con más de un millón de transmisiones mensuales. ¿A qué se debe esto en comparación con otros servicios? Básico: Twitch cuenta con transmisión de jugabilidad las 24 horas del día, mientras que ESPN, para darte un ejemplo, tiene que esperar a que haya un partido de algún deporte. ¿Increíble, no?
Pero Twitch va más allá de eso. En una estadística un poco menos impresionante, la plataforma tiene un 1.5% del mercado de transmisión comprado con Netflix y Google. Aun así, Twitch, se posiciona en los mejores cinco servicios de entretenimiento en vídeo en los siguientes seis países:
- Brazil
- Parú
- Taiwan
- Tailandia
- Estados Unidos
- Reino Unido
Así que puedes afirmar que a los jugadores les gusta ver a otros jugar. Para más estadísticas relacionadas al tema, puedes visitar el portal de Qwilt. Cuéntame, ¿eres de los que transmite su jugabilidad por Twitch, espectador/a o ambos? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter & Facebook. ¡Vamo’ Arriba!
(Vía: Engadget)