Dicen que en guerra avisada no muere ¿tanta? gente. Una guerra digital se avecina que amenaza la existencia de las tiendas de videojuegos.
Aunque las ventas de Gamestop para el año 2013, ascendieron a $3.15 billones de dólares en comparación con el año pasado que fueron de $3.02 billones, siempre está latente el lado digital que pueda afectar parte del mercado de tiendas que venden videojuegos, como Best Buy, Walmart, GAME, entre otras.
Las tiendas de videojuegos comenzaron a prestar atención, ante un anuncio visionario de Sony en la convención de electrónicos más grande del mundo llamada el CES, el Playstation Now, es un ofrecimiento de transmisión de juegos instantáneos a través de la velocidad del internet, para accesar juegos de las pasadas generaciones de consolas (PS1,PS2 Y PS3), por diferentes medios como Tabletas, teléfonos inteligentes, PS Vita, Consolas PS4, PS3 y hasta también televisores individuales (Modelos Bravia), entre otros, considerado por muchos el Netflix de los videojuegos.
Las tiendas de videojuegos están moldeándose a estos cambios hace varios años y renovándose a las ventas digitales, ofreciendo tarjetas con contenido adicional y expansiones para los juegos. Cierto es que aunque siempre haya amenazas con el cambio del mercado, los consumidores, o sea los jugadores son los que tenemos el poder democrático para decidir hacia donde se dirige el mismo.
Esto quedó demostrado con el giro de revés de 180 grados que tomó el Xbox One, cambiando de una consola extrictamente digital a una más abierta al consumidor tradicional que no le interesa comprar en línea y prefiere el análisis, orientación y servicio de un empleado de tiendas como GameStop, entre otras.
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Las tiendas de videojuegos están constantemente monitoreando el mercado y sus consumidores, desean reinventarse ante un futuro que ofrece más diversificación para accesar contenido.La realidad del caso, es que siempre habrá un segmento suficientemente grande que cree que si las cosas están bien, por que arreglarlas o cambiarlas.
¿A donde irán esos juegos digitales una vez los servicios que los ofrezcan desaparezcan?, en comparación, un juego físico estará con uno siempre, mientras claro está, no lo venda. ¿Que pasará con esos servicios digitales de juegos retro que ofrece Sony en la nube?, que requieren una buena conección al internet, al igual que tengan una como tal, este servicio sería obsoleto.
El peligro de extinción para estas compañías no es inminente, y no debemos temer por ahora. Siempre habrá una alternativa para cada segmento demográfico de consumidores, por que al final del día, tenemos voz y voto para cambiar lo que no nos guste. GAME ON !!!