Unos de los juegos más esperados para este año: Thief, de acuerdo a Square Enix, en el PlayStation 4 correrá nativo a 1080p mientras tanto en el Xbox One a 900p. Square Enix hizo el anuncio en la página Eurogamer, antes de confirmar que ambas versiones correrán a 30fps.
Estas noticias sobre las resoluciones están un poco calientes ya que ayer también se anunció que Metal Gear Solid: Ground Zeroes también correrá a 1080p nativo en el PS4 y la versión de Xbox One, en este caso, a 720p.
El director de videojuegos Nicolas Cantin explicó que encontrar la diferencia entre las dos versiones seria bien difícil, diciendo que la versión de Xbox One es tan buena como la de PS4 y que la “resolución no hace mucha diferencia.”
Continúo diciendo que para los desarrolladores no, pero para los ingenieros sí. Para él, cómo director creativo, director de arte o diseñador de niveles, siempre se da la misma data. Después de eso el aspecto del juego es más tecnológico y los ingenieros se tienen que encargar de eso.
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