La visión de The Last Guardian no encajaba con las especificaciones de la consola PlayStation 3, lo cual fue una de las razones para que el videojuego cambiara su desarrollo para PlayStation 4, causando a última hora un gran retraso.
Pero parte de la razón ha sido explicada por Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment, ya que ha comentado que si no fuera por los fanáticos, la compañía no hubiese optado por continuar con el desarrollo de The Last Guardian.
“Problemas técnicos al margen, el juego en PS3 estaba en una fase muy temprana, y teníamos el fuerte deseo de continuar con el proyecto y llevarlo a PlayStation 4”, comentó Yoshida en la revista EDGE.
“Y por supuesto creíamos en la visión de Ueda, y él y el equipo querían verlo terminado, y eso decidí. Tener tanta gente preguntándonos por el juego fue un gran estímulo para seguir con el desarrollo. Si todos hubieran dejado de hablar de él, probablemente se habría cancelado”.
The Last Guardian llegará a PlayStation 4 durante el año 2016.
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