Super Smash Bros

Estamos a menos de dos semanas del estreno de Super Smash Bros para el Wii U y Masahiro Sakurai, director del juego, sigue revelando detalles del juego a través de Miiverse. Si tienes al menos un minuto de tu tiempo, te invito a que me acompañes a ver lo que ha puesto en la red social de Nintendo durante esta semana.

Entérate de lo que llegó al Nintendo eShop aquí y ahora: Nintendo eShop Weekend – Edición Norteamericana (7-9 de noviembre de 2014)

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Así se verá el menú principal de Super Smash Bros. para el Wii U cuando salga este 21 de noviembre de 2014 en Norte América.

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La parte de arriba de la imagen es como se ve el ajuste de intensidad en Classic Mode (Wii U). Según explica Sakurai, la pantalla parecerá que estás cayendo en lo más profundo del inframundo mientras más alto es la intensidad. La parte de abajo de la imagen muestra cómo la atmósfera del modo se verá después de ajustar la intensidad del modo. Por ejemplo, así es como se verá la atmósfera del modo al nivel más alto de intensidad.

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La parte de arriba de la imagen muestra parte de un evento para un jugador llamado Jackpot Opportunity, donde tienes que obtener 1,000 Gold para ‘pagar tu préstamo’. Entre tanto, la parte de abajo de la imagen es parte de otro evento para un jugador llamado It’s Past Your Bedtime, donde Jigglypuff tiene que poner a dormir a los otros personajes (como puedes ver en esa parte de la imagen).

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Este es un nivel exclusivo para la versión de Wii U del juego relacionado al juego Yoshi’s Wooly World, un detalle que, según Sakurai, no fue revelado durante el Super Smash Bros. for Wii U 50-Fact Extravaganza.

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Este es un nuevo nivel para el juego llamado Wuhu Island. Como puedes ver, hay muchos lugares que explorar durante la pelea.

Ponte al día con todo lo relacionado a lo nuevo de Nintendo aquí y ahora: Nintendo Direct (Norte América) – 5 de noviembre de 2014

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[Fuente: Miiverse]