Super Smash Bros

Cuando leas esto, debes de estar descubriendo muchas cosas de Super Smash Bros. (3DS) como personajes y niveles que no habías visto cuando lo compraste la semana pasada. Si ese es tu caso, te pido que me acompañes a ver lo que Masahiro Sakurai, director del juego, ha revelado a través de Miiverse durante esta semana por un breve momento antes de que continues.

Para que no te lo cuenten después: Nintendo eShop Weekend – Edición Norteamericana (10-12 de octubre de 2014)

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Sakurai anuncia la disponibilidad del Conquest Mode en otras partes del mundo y muestra los resultados del reto más reciente del modo (imagen de versión Japonesa), donde Mario tenía amplia ventaja sobre el reconocido Mega Man.

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Durante el anuncio de la fecha de Super Smash Bros. (Wii U), Sakurai explica el uso de las figuras amiibo. Por ejemplo, la parte de arriba de esta imagen muestra cómo activar una figura amibo, que es poner la misma en el área del círculo blanco y violeta durante esa parte o al seleccionar un personaje. La parte de abajo muestra lo que pasa cuando usas la figura, que resulta en el personaje de ese amiibo transformándose en un Figure Player (FP) que puede pelear y desarrollarse por su cuenta.

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El personaje amarillo y violeta que está atacando a Pit es un Flying Man, un personaje exclusivo del nivel Magicant y que se pelea a favor del primer personaje que lo toque. Tiene ataques aéreos, una tumba aparece cada vez que los derrotas y puede aparecer hasta cinco de estos personajes a la vez.

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Así es como se verá el Trophy Room de la versión Wii U del juego, que podrás manejar de manera similar al del 3DS.

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Sakurai pregunta a los que escriben por Miiverse sobre su progreso en el modo Home-Run Contest e inclusive sugiere indirectamente que Ganondorf tiene cierta ventaja en este modo.

Por si no lo has visto (o si quieres verlo de nuevo): Mira este video de Captain Toad: Treasure Tracker (¡Pa’ que te lo goces!).

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[Fuentes: Miiverse]