Street Fighter V

Street Fighter V está a la vuelta de la esquina con fecha de lanzamiento pautada para este 16 de febrero. Hasta el momento,  este videojuego de pelea se ve muy prometedor con cosas como un sistema de liga similar al de League of Legends; además de eso, se ha anunciado que tendrá varios modos de juego, incluyendo un modo historia. Y hablando de ese último modo, Yoshinori Ono le ha comentado al portal de VentureBeat detalles sobre el mismo.

“Muchas personas de la prensa y muchos fanáticos han dicho que ya era hora de implementar un modo verdadero de historia para la saga Street Fighter. Tenemos todo eso alrededor como las películas y el anime, así que era lógico que por fin ofreciéramos algo de ese nivel en el juego”, comentó Yoshinori. “Como resultado de ello hablamos de esa posibilidad en producción, con la idea de volcarnos en esa parte. Nos hemos fijado en Mortal Kombat, ya que lo que han hecho con su argumento ha sido alucinante.”

Ono comenta que cada luchador tiene su propio espacio en el tiempo y que cada personaje rellenara ese espacio entre eventos de los juegos anteriores; agregó que no será una tarea fácil.

“Hablando de cada luchador, todos tienen su propio espacio en el tiempo. No es una línea cohesionada… en el tiempo primero va Alpha, luego Street Fighter II, después Street Fighter IV, entonces Street Fighter III… Vamos a rellenar el espacio entre los eventos del cuarto y el tercero, y eso tapará todos los agujeros y creará una bonita y clara historia a lo largo de toda la saga. Probablemente sea una labor más difícil que la de Star Wars.”

Yoshinori Ono

Ahora bien, el hecho de que Yoshinori mencionó que sería una labor más difícil que la de Star Wars suena bastante intimidante, pero la idea sería verlo como cierto tipo de reto que al terminarlo te gratificará con una verdadera historia y culminación para este modo. Esperemos que este videojuego de buenas cosas de que hablar y nos haga deleitarnos con sus famosos personajes y sus estilos únicos de lucha.