Street Fighter V

En el día de hoy, Capcom ha revelado nuevos detalles sobre lo que será el gameplay de su próximo título de la serie Street Fighter llamado Street Fighter V. Dichos detalles se encuentran en un nuevo sistema de batalla llamado Variable System, el cual puede ser referido también como V-System.

Este nuevo sistema consiste en tres mecánicas básicas de juego que dependen de una barra llamada V-Gauge, el cual se llena mientras recibes daño de tu oponente, concepto que es usado en Street Fighter IV para usar los Ultra de cada personaje en ese videojuego. Las mecánicas a usar en este sistema son como siguen:

V-Skill

Esta mecánica consiste en usar ciertas destrezas que cada personaje tendrá y pueden ser usadas en cualquier momento sin importar el progreso que tenga tu V-Gauge, ya que en realidad no lo necesita. Dichas destrezas pueden ayudar al personaje que escojas en diferentes formas, ya sea para fortalecer cierta área en donde esté débil o llenar el V-Gauge rápidamente, por la cual esto podría ser más importante de lo que crees a la hora de pelear. Puedes accesar dichas destrezas al presionar el puño medio (medium punch) y la patada media (medium kick) a la vez.

V-Trigger

Si tu V-Gauge está lleno, puedes accesar habilidades unicas para cada personaje al presionar el puño fuerte (heavy punch) y la patada fuerte (heavy kick) a la vez. Estas habilidades funcionan como los Ultras de Street Fighter IV en el sentido de que pueden ayudarte a ganar una batalla en donde estes, pero lo que estas habilidades realmente hacen es accesar el potencial completo de cada personaje, convirtiéndolos en versiones más poderosas de sí mismos/as.

V-Reversals

Esta mecánica permite usar parte de lo que tengas acumulado en tu V-Gauge para poder contrarrestar un ataque de un oponente mientras bloqueas. Son similares a los “Alpha Counters” en la serie Street Fighter Alpha, pero tienen efectos específicos como el empujar oponentes, el tirarlos al piso y hasta cambiar de lados, por la cual es recomendable el usar cada personaje para ver esta mecánica en su totalidad.

Además de todo eso, el videojuego cuenta con una mecánica adicional:

EX Gauge

Al igual que en Street Fighter IV, tendrás una barra que podrás llenar al atacar oponentes llamada EX Gauge. Esta barra es la que permite el uso de técnicas especificas llamadas Critical Arts y versiones poderosas de sus técnicas normales.

Ahora que sabes cómo será el gameplay, puedes verlo en acción:

Recuerda que Street Fighter V estará disponible para PlayStation 4 y PC (ordenadores) y podría salir antes de abril del 2016. Se espera que el demo que habrá del juego durante E3 2015  (evento que Yo Soy Un Gamer estará cubriendo durante los días en que se lleven a cabo) sea una buena oportunidad para conocer la fecha exacta de lanzamiento del videojuego.

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Déjame saber tus opiniones sobre este nuevo gameplay de este videojuego y si estarás comprando el mismo en cuando salga por Facebook o por Twitter.

[Fuente: PlayStation]