Star Wars Battlefront

A pesar de que durante los pasados días Electronic Arts presento una gran cantidad de información oficial de Star Wars Battlefront, en el día de hoy han surgido varias novedades sobre dicho título.

Según ha informado Niklas Fegraeus, director de Star Wars Battlefront, las batallas con pantallas dividida solo estarán presente en las versiones de consolas. Este modo no estará disponible en la versión de PC y solo estará disponible en las misiones cooperativas offline, donde jugaremos contra bots.

No obstante, Durante el evento Star Wars Celebration, Fegraeus ha confirmado que el título correrá a 60 imágenes por segundo en su versión de consolas. También menciono que habrá más mapas de los anunciados y serán más de dos mapas por planetas durante el lanzamiento oficial.

Pero eso no es todo, Patrick Bach, director general de DICE, le ha prometido a los fanáticos de Star Wars Battlefront que el título no será un mod de Battlefield y que están creando un juego muy fiel a la filosofía de esta serie.

“La idea de crear un juego de Star Wars Battlefront orbita en torno a dos cosas. La primera, es que se llama Star Wars Battlefront por una razón, así que estamos buscando a las raíces y el ethos central. Y además, es Star Wars junto a LucasFilm. Tenemos la oportunidad de trabajar con ellos en esto; es una relación superestrecha. Tenemos contacto diario con ellos; lo aprueban todo y lo hablamos todo con ellos”, afirma Patrick Bach.

Esta nueva entrega de DICE llegará al mercado el 17 de noviembre para PlayStation 4, Xbox One y PC.

¿Crees que Star Wars Battlefront logre ser más popular que las entregas de Battlefield? Déjanos saber en la sección de comentarios o en el fan page de Yo Soy Un Gamer.