PlayStation 4 Pro ha causado mucha polémica luego de que se revelará que la mayoría de los videojuegos que utilizarán la tecnología 4K serán reescalados y no nativos.
Andrew House, presidente de Sony Interactive Entertainment, asegura que no es un error ni un engaño al consumidor hablar de PlayStation 4 Pro como consola capacitada para 4K.
House ha respondido a las críticas realizadas pro muchos jugadores sobre la cantidad de videojuego reescalados y no nativos que tendrá la consola.
“Diría que la mayoría de videojuegos que funcionarán a 4K en PlayStation 4 Pro serán escalados, al menos si me baso en el catálogo de títulos que he visto recientemente”, comentó House almedio Digital Spy.
PlayStation 4 Pro realizará el 4K gracias a una técnica especial donde se dividen los píxeles de una forma en la que se aumenta la resolución 1080p a 2160p.
A pesar de que muchos videojuegos serán escalados a 4K, la consola recibirá videojuegos que ofrecen resolución gráfica 4K nativos como The Last of Us: Remastered, The Elders Scrolls Online y otros videojuegos aún por confirmar.
Debido a esta confusión y la falta de videojuegos en 4K nativos, muchas personas creen que PlayStation 4 Pro no es una consola capacitada para poder definirse como un hardware 4K.
“No creo que sea algo engañoso. Creo que más allá del término, es una cuestión de si la gente es capaz de ver una diferencia demostrable en la experiencia de juego o no, más que si el término es correcto de aplicar.”
“Pienso que es eso lo que la gente está buscando, y lo que le hará juzgar si realmente funciona para ellos o no”.