Batman Arkham Knight

Como sabes para ahora, Batman: Arkham Knight estrenó durante la semana pasada, pero el mismo fue empañado por el hecho de que la versión PC (ordenadores) salió tan defectuosa que Warner Bros tuvo que sacar el título de Steam e iniciar el proceso de devolución de dinero para varias personas. Sin embargo, se dice que la compañía conocida por los Looney Toons y otros personajes similares sabía lo defectuoso que era esa versión del título y decidió lanzarlo en todo caso a pesar de ese conocimiento particular.

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Todo comienza cuando la versión de PC del videojuego sale a la misma vez que las versiones para PlayStation 4 y Xbox One. Pero a pesar de que las versiones para las consolas de Sony y Microsoft corrieron sin muchos problemas, la versión PC tuvo muchos problemas, incluyendo cosas como frame rates de 30 FPS, errores en ciertas resoluciones y otros problemas de rendimiento en general. Pero según reportan varias fuentes (bajo anonimato) a Kotaku, la productora conocía de estos errores debido a que se han reportado los problemas que se ven ahora por meses e inclusive se dice que la razón principal para que se lanzara esta versión con las otras versiones a la vez es que consideró que era lo ‘suficientemente buena’ como para ser lanzada.

Reportamos literalmente miles de errores específicos para la versión de PC en relación al frame rate…El Batimóvil en particular ha ‘fastidiado’ las cosas en PC.

– Fuente de Kotaku hablando sobre pruebas de errores para Batman: Arkham Knight

Sin embargo, eso no es todo lo que cuentan estas fuentes, ya que parece que la fuente de los problemas surgen del mismo Rocksteady Studios, particularmente por no entender las consolas recientes de PlayStation y Xbox. Y es que aparentemente los equipos que se formaban para probar el videojuego con el propósito de encontrar errores se enfocaban en la búsqueda de los mismos en las versiones de PlayStation 4 y Xbox One al punto que solo 10 de 100 personas en un equipo particular se enfocaban en encontrar errores en la versión de PC. Otras fuentes similares dijeron que se buscaron errores en la versión PC bajo una resolución de 720p e inclusive dicen que Rocksteady evitó probar diferentes configuraciones de hardware para no revelar detalles de la historia del título antes de tiempo.

Batman Arkham Knight

Batman: Arkham Knight está disponible ahora mismo para PlayStation 4 y Xbox One. La versión PC en Steam no está disponible para su descarga hasta nuevo aviso, según reportan Warner Bros. y Rocksteady Studios en los foros oficiales del título.

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¿Qué crees de todo lo que has visto? ¿Lograste obtener Batman: Arkham Knight en PC y ver los problemas que tenía por tu cuenta? Si todo resulta ser cierto, ¿piensas que Warner Bros. debió haber pensado las cosas antes de lanzar una versión como esta? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.

[Fuente: Kotaku]