Halo 2

En el año 2004 se lanzó Halo 2, uno de los mejores videojuegos de la primera consola Xbox. El videojuego posee uno de los finales más polémicos en la saga y la industria de los videojuegos por el suspenso que deja en los seguidores antes de la llegada de la tercera entrega. No obstante, se ha revelado que dicho final no era el que Bungie tenía en mente para el título.

Durante una entrevista con el medio IGN, Marty O’Donnell, compositor de Halo y de Destiny, ha revelado que el verdadero final de Halo 2 llevaba a Master Chief y al Inquisidor (Arbiter) a encontrar el Arca de los Covenant en la Tierra, ambos hacían equipo para enfrentarse al Profeta de la Verdad.

“Al final eras tú y el Dervish persiguiendo al Profeta de la Verdad a través del Arca y teniendo una gran y gloriosa conclusión en la Tierra, terminando la pelea en ese instante”, comentó O’Donnell.

Según comentó el compositor, el final estaba grabado, pero fue modificado al final de la producción, pues Bungie debía entregar el videojuego a tiempo.

“No pudimos concluir lo que teníamos planeado, fue imposible. Todo fue reajustado y pusimos el cliffhanger para acentuar el suspenso. Fue muy doloroso para mí y todos en Bungie deshacernos de todo eso. Nosotros simplemente no podíamos terminar ese plan, ya que era imposible”.

No hay duda de que este final hubiese sido muy agradable para los fanáticos. A pesar de que el final sufrió cambios, los jugadores pudieron observar dicha idea de Bungie en Halo 3.

¿Te hubiese gustado ver ese final de Halo 2? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.