Recientemente, la compañía Razer adquirió el estándar de vídeo y sonido de alta fidelidad llamado THX, el cual es usado en películas, salas de reproducción profesionales, en videojuegos y hasta en los sistemas de audio de los automóviles, gracias a que compró la mayoría de las acciones de THX Ltd.
Además de eso, la compañía dedicada a crear accesorios para jugadores logró atraer la mayoría de los empleados, incluyendo la gerencia, aunque la compañía THX Ltd podrá operar como una compañía independiente sin necesariamente asociarse con la marca Razer y con la habilidad de hacer negocios con otras compañías. Los detalles financieros de la compra no fueron revelados.
Según reveló el co-fundador y CEO de Razer, Min-Liang Tan, la compra fue hecha para “reforzar el liderato de Razer en videojuegos y extender la marca en otras áreas de entretenimiento” y permitir que THX se convierta en una marca poderosa a nivel mundial por su cuenta.
“El valor de THX está en sus competencias fundamentadas con certificación, optimización de audio y desarrollo de propiedades intelectuales,” según explica Tan.
“Esperamos que el equipo ejecutivo y empleados de THX, a quienes hemos retenido, continuen siendo líderes mundiales en innovaciones y tecnología en el espacio audiovisual.”
THX fue creado originalmente dentro de la compañía Lucasfilm en 1983 para asegurarse que la banda sonora (soundtrack) de la tercera película de la saga Star Wars The Return of the Jedi fuera escuchada bajo condiciones óptimas. Es un sistema de control de calidad que permite escuchar un audio claramente en cualquier tecnología.
Por ejemplo, si un productor de sonido dice que su película está en THX, significa que la banda sonora de dicho film se escuchará exactamente igual que en el momento de su creación, indicándose en los cines y carátulas de la película el logotipo certificador de THX.
Por el momento, habrá que esperar a ver los efectos de esta compra, incluyendo productos nuevos que Razer podría desarrollar con la ayuda de THX.