Destiny es uno de los videojuegos que ha disfrutado de gran popularidad y para mantener su constante evolución, Bungie añade contenido para mejorar la experiencia de los jugadores.
Una de las grandes quejas de la comunidad del videojuego es el problema de lag que encuentran en las partidas multijugador competitivas. Para resolverlo, Bungie introdujo una mecánica de match-making que se enfocaba en buscar jugadores por su conexión en ves de su habilidad, pero el resultado fue un fracaso.
Derek Carroll, uno de los diseñadores del videojuego comentó a través de la web oficial de Bungie que pronto entrará una serie de cambios que llegarán el 8 de marzo para mejorar los problemas de lag del Crucible (Crisol).
“Las nuevas características que se añadirán al match-making son más agresivas en cuanto a mantener la latencia más baja de lo que nunca ha estado en Destiny”, comentó Carroll.
Junto a ese nuevo cambio se va a implementar el Damage Referee en todas las modalidades de juego competitivo. Esta tecnología busca medir quién gana un enfrentamiento cuando uno de los jugadores sufre problemas de lag.