Riot Games ha anunciado que le añadirán a sus bots un nuevo sistema que los ayude en hacer decisiones como humanos, según un articulo en su blog.

Este nuevo sistema, llamado Threat Evaluation, aún no tiene fecha de llegada, pero cambiara la manera de pensar en los bots. Actualmente, los bots en LoL, según el blog, actúan como los bots en los videojuegos de shooters, basándose en el daño recibido logrando asi que ese bot decida regresar a un lugar seguro en vez de atacar.  Aunque funciona bien en ese tipo de videjuegos, en LoL no.

“League of Legends funciona un poco distinto. Si Veigar descarga unos de sus encantos en un bot y el robot sobrevive, ese no es el tiempo  para que el bot salga corriendo. Ese es el tiempo para que el bot ataque y lo destruya. Veigar casi no tiene el potencial de daño mientras que todas sus habilidades están en descanso, entonces,  ¿porque no conseguir algunos tiros, o tal vez muchos tiros, mientras él se encuentra vulnerable?”

Esto significa que los bots estarán ahora pensando en vida, encantos y ataques. Todo este cambio vendrá de la mano de mucha programación por lo que tomara bastante tiempo en ser aplicado publico en League of Legends.