Peter Molyneux llegó a presentar un ambicioso proyecto que llevó por nombre Milo & Kate que probablemente conociste como Project Milo. Según Phil Spencer, esto ya no sucederá, así lo dejó saber vía Twitter al ser cuestionado:
Realmente, la inciativa Milo & Kate era impresionante. Se trató de una inteligencia artificial con la que podrías interactuar mediante el Kinect. El AI tenía la apariencia de un niño y tenía la capacidad de reaccionar a estímulos que tu mismo@ le dieras. Molyneux ofricó una explicación la cual se basa en que el producto realemente no tenía una estructura formal:
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“El verdadero problema con Milo y éste fue un problema que discutimos en varias juntas, era cómo iba a funcionar Milo en las tiendas junto a todos los demás juegos. Sencillamente era algo equivocado. Era un concepto erróneo para este momento en la industria. Quizás algún día la industria ya no sea así, pero en este momento en concreto, tener un juego que celebre la alegría de inspirar algo y hacerte sentir esta conexión, este lazo; era un mal momento para ello”-Peter Molyneux
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