Como debes saber para ahora, Battlefield Hardline estrenó en el día de ayer. Sin embargo, el juego de la franquicia de Battlefield sobre confrontaciones entre policías y ladrones ha estado teniendo problemas en el XBox One.
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Desde que el juego estreno después de la medianoche de ayer, varios usuarios del XBox One han reportado problemas en cuanto a conectividad, desde congelamientos hasta sesiones cerradas por falta de conexión. A través del Twitter oficial del juego, representaciones de EA y Visceral aseguraron de que estarían investigando dichos problemas y eventualmente reportan que la causa principal de los mismos se debe a un ataque DDoS (siglas en inglés para Distributed Denial of Service, o Negación Distribuida de Servicio en español) que la versión del juego en XBox One estaba teniendo.
“¿Qué es un ataque DDoS?”
En resumen, es una estrategia que consiste en mandar data dirigida a un servidor con el propósito de ocupar el espacio en el mismo de manera que los programas y/o servicios que dependen de dicho servidor experimenten lentitud o un cierre total en algunos casos (ejemplo: cierre de una sesión de un juego como Call of Duty: Advanced Warfare o Titanfall ).
Hasta el momento en que se publica esta información, no hubo reportes adicionales sobre el asunto, por la cual pido que estés pendiente a Yo Soy Un Gamer para más detalles.
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¿Qué crees de este problema particular? ¿Has tenido alguno de los problemas mencionados en tu XBox One? Si tienes el juego en otra consola (XBox 360, Playstation 3, Playstation 4) o en PC (ordenador), ¿has tenido algún problema con el mismo? Déjame saber tus respuestas y/u opiniones por aquí, por Facebook o por Twitter.
[Fuentes: Battlefield (Twitter 1), Battlefield (Twitter 2)]