Durante E3 2018 tuvimos la oportunidad de conversar con muchas personas intrigante en videojuegos que realmente lucen bastante prometedores. Por lo que estarán leyendo a continuación es la entrevista de Hambo con Phil Ring, productor ejecutivo en TT Games. Durante la conversación se habló de diferentes temas relacionados a LEGO DC Super Villains.
Esto hace sentido ya los villanos de DC son populares. Y ponerlos juntos, como Suicide Squad, era algo que tenía que ser visto. ¿Cómo fue el acercamiento para hacer este videojuego?
Hemos ido anteriormente a DC Entertainment. Y los villanos que ellos tienen son tan entretenidos, ya que tienes Joker, Harley Quinn y otros más qué te atraen. La idea de utilizarlos suena para hacer cosas malas sonaba una buena idea, ya que nos daba la oportunidad para darle un giro diferente al universo de DC Cómics. Y esto vino de conversaciones donde mencionamos que será cool ser un villano que pueda unirse al Joker o lex luthor para hacer cosas malvadas durante la historia. Y eso fue la dirección que tuvimos en este videojuego: los villanos son cool, vamos a ser uno.
En este puedes tener el control de escoger la apariencia de tu personaje. ¿Qué podemos esperar sobre esta funcionalidad una vez sea lanzado?
Nosotros queríamos esta función desde hace un tiempo. Por eso es que hay tanta profundidad en ella. Desde el principio hay muchas opciones para personalización qué te hará sentir qué será tu creación única. Mientras que jueges la historias vas estar descubriendo nuevas habilidades. Pero lo más importante es que el aparecerá en cutscenes, él será importante en la historia.
Así que en cierta tendrás un impacto significativo en este mundo. Esto es algo que no habíamos hecho anteriormente. Nunca nos hemos dicho vamos hacer alguien y que tenga un rol principal en la historia. Cada vez que veo el personaje entrando por esas puertas espero que sea mi personajes tal como lo cree y es esi. Por lo que es una experiencia asombrosa.
Podemos hablar un poco de las talentosas personas que prestan sus voces aquí.
Tenemos una voces impresionante. Ya escuchaste algunos en el demo, y seguramente pudiste reconocer algunas de ellas. Lo que sí puedo confirmar hasta ahora es que trajimos de regreso a Clancy Brown como Lex Luthor. Y hay algo que cuando escuchas la voz correcta para el personaje te lleva a todo lo que conocemos en DC. Y esto te lleva a sumergirte en esto.
Así que tenemos a Clancy Brown y muchos más qué será revelado próximamente. Es lo que puedo decir al momento, pero deben estar pendiente a los próximos anuncios que hagamos.
El valor de volver jugarlo nuevamente es bastante grande en este tipo de videojuegos. Y este es uno de los que realmente se siente bien en volver jugar los niveles por los pequeños detalles que tienen o por la falta de habilidad en ciertas partes. Así que en la habilidad de personalizar pero hasta qué punto es necesario tener o probar ciertas habilidades o personajes.
Mientras el transcurso de la historia te daremos ciertas habilidades por qué son vitales en la ella. Un ejemplo de esto es en el demo donde tendrás la habilidad de disparar rayos a través de los ojos.
Cual es cool por qué puedes personalizar.
Eso sí que era algo que queríamos. El color de mi láser que salga de mis ojos fuese azul, o el que salga de las manos sea de color verde. Y esto es cool por qué los superhéroes y villanos tienen habilidades únicas. no es el predeterminado voy a lanzar algo de mis manos. Queríamos esas opciones. Cuando vas progresando vas obteniendo nuevas habilidades, pero podrás cambiarlas en cualquier momento. Un momento estás corriendo super rapido como Flash y en otro momento quieres estar volando, por lo que puede ir a la área de personalizar para escoger esa habilidad.
No queremos que las personas estén jugando cerca de 20 horas y esten aburridas de su personaje, por lo que pueden cambiarlo en cualquier momento.
Además, habrá puntos críticos en la historia en que te darán una habilidad para progresar la trama. Por lo que podrás personalizar cuantas veces quieras.
Hay algo que las personas deberían estar pendientes cuando estén jugando, claramente qué puedes contarnos.
Hay muchos secretos en el mundo abierto, cosas que no podrías esperar. Por lo que les digo que exploren si eres fanático de DC Comics. Lo único que podría decir es que hay cosas bastante cool en Gotham.
¿Cuánto tiempo han estado trabajando en este proyecto?
En realidad hemos trabajado en él por mucho tiempo. Siempre hemos estado tirando ideas de lo que queríamos hacer. Así qué estábamos pensando qué hacer cuando regresamos al universo de DC Comics.
Pero en realidad, después de Lego Batman 3 ahí empezamos a trabajar en ideas. Y luego traemos al equipo principal de desarrollo. Así qué ha sido un poco más de un año. Pero ha sido un tiempo significativo desde qué surge la idea.
¿Qué ha cambiado en el motor gráfico desde el pasado videojuego (Lego Batman 3)?
El equipo está haciendo mejoras y cosas nuevas qué hacer. Y personalmente se puede.
Eso sí se puede notar en los pequeños detalles. Cómo ‘Wow esto se ve impresionante’ por la cantidad de detalles en lugares totalmente inesperados por qué al final de esto es LEGO.
Y es un testimonio del equipo, quien está trabajando en cosas asombrosas. Ya sea en cosas sencillas,como el reflejo de tu personaje cuando estés explorando el mundo abierto. Y durante el esto es durante todo el transcurso del videojuego. Hay uno ambientes realmente asombrosos que podrás visitar. Nuevamente esto es un testimonio del asombroso trabajo que ha hecho nuestro equipo.
LEGO DC Super Villains estara disponible para Xbox One, PlayStation 4, PC y Nintendo Switch el próximo 16 de octubre.