Monday, November 25, 2024

E3 2011 – Microsoft sigue con Kinect

Kinect domino la conferencia de Microsoft este año con varios anuncios. Sin duda lo mejor de este fue el anuncio de Dance Central 2, el cual no solo importará todas las canciones del anterior, sino que se podrá jugar de dos personas al mismo tiempo y no en turnos como la entrega anterior. También para Kinect fueron demostrados Kinect Sports 2, Star Wras Kinect, Ghost Recon: Future Soldier, Fable: The Journey,  Sesame Street: Once Upon a Monster, Disneyland: Adventures y Ryse, un juego de gladiadores de los muchachos de Crytek.  También algunos juegos de la compañía de desarrollo de juegos EA como Mass Effect 3 y John Madden Football 2012 tendrán alguna funcionalidad con el sistema.

Entre las novedades, este sistema que solo lleva un año en el mercado,  incluirá nuevas tecnologías como lo es  Kinect Fun Labs, el mismo estará disponible de inmediato para los miembros de XboxLIVE y permitirá a los usuarios probar programas como  Kinect Me, el cual te permitirá la creación instantánea de Avatars con tu parecido físico con tan solo posar frente a Kinect. Ya saben! Lo probé y es cierto, súper ridículamente gracioso, pues captura hasta tu ropa. Otro programa nuevo lo es Build a Buddy, en este escanéas un peluche, le das personalidad y creas una criaturita rara. Si bien son experimentos sencillos,  lo cierto es que te harán pasar un buen ratito y hasta compartir en familia. Con el tiempo se espera que se puedan bajar otras aplicaciones según se hagan disponibles.

En cuanto a la consola Xbox 360, sépase que su sistema operativo será actualizado en otoño de este año para añadir nuevos servicios como búsquedas en Bing, videos de YouTube, e incluso televisión “en vivo”. También cambiara el interfaz por algo mas fácil de navegar, parecido al que tiene ahora los teléfonos Windows. De igual manera se integrará mas con Kinect, lo que te permitirá búsquedas en los servicios de Bing con tan solo la voz por ejemplo.

Finalmente uno de los juegos de PC mas populares de este año lo es Minecraft. Fueron también oficialmente anunciados una versión de Halo: Combat Evolved de Aniversario para otoño de este año con gráficas completamente actualizadas y el esperado Halo 4 creado por 343 Industries para el 2012. De este ultimo solo mostraron un corto en donde mostraba a Cortana reviviendo a Master Chief para que este la rescate mientras la nave en donde huyo al final de la tercera entrega se destruía. Luego de varias acrobacias esquivando la destrucción Master Chief contempla una extraña luna artificial y ¡BAM! eso es todo, pero suficiente para que los fans se babeen hasta el próximo año. Tomb Raider y Mass Effect 3 fueron demostrados y la realidad es que están impresionantes.

Forza 4 también fue demostrado. Los desarrolladores de Turn 10 unieron esfuerzos con los fabricantes de llantas de Pirelli para lograr un data de simulación mas precisa. También integraron a Kinect en otros aspectos como el caminar a través de un “showroom” virtual en donde puedes tocar los autos y aprenderá detalles sobre la producción de estos. Los autos se podrán controlar si el jugador lo desea con Kinect, mientras la aceleración y frenos son controlados por la computadora. Con sobre 500 autos y la promesa de que habrá un mínimo de 10 adicionales cada vez, Forza 4 se ve imponente.

Predicciones para el E3 2011

Como todos los años una de las convenciones más esperadas por los gamers es el E3 (Electronic Entertainment Expo). La misma reúne a los más grandes de la industria para demostrar cuáles son sus nuevos proyectos para el próximo año.

El E3 se viene llevando a cabo desde el 1995 y, nuevamente, California es la sede de esta importante actividad. Hay que recordar que sólo están invitados periodistas y grandes de la industria.

He aquí varios de los rumores que han salido a la luz pública y que probablemente se anuncien en el evento E3 2011:

1. Nintendo mostrará su nueva consola, a la cual se le conoce hasta ahora como “Project Café”
Son muchos los nuevos proyectos que van a salir a relucir, pero en estos tiempos uno que está en boca de todos es: Project Café. La compañía  Nintendo ya ha picado alante y decidió crear una nueva consola que promete entre muchas otras cosas revolucionar el uso del control.

Se especula que esta consola será lanzada en el evento y entre los features se habla de que el control será el primero con una pantalla LED, la cual será touch screen, algo nunca antes visto en las consolas. De igual forma, se rumora que Project Café vendrá con un nuevo titulo para Mario.

2. Nintendo anunciará que el próximo Zelda será para Project Café
Otro de los rumores que tienen que ver con Nintendo es que supuestamente la compañía aprovechará el momento para anunciar el nuevo juego de  Legend of Zelda: Skyward Sword para su nueva consola Project Café. Esta especulación surge que el creador del juego había anunciado que saldría un juego para Wii, pero esto nunca ha sucedido.  Por lo tanto, si hay consola nueva y el juego lleva mucho tiempo esperado, no es tan difícil asumir que quieran salir con todo lo mejor.

3. Microsoft anunciará nuevos juegos para el Kinect.
Otra compañía que siempre está dando de qué hablar es Microsoft y ahora, buscará seguir llamando la atención con uno de sus más grandes inventos, el Kinect. Así que entre los rumores se espera que salgan varios juegos en esta actividad. Entre los juegos señalados están: New entries for Crimson Alliance, Fusion: Genesis y Kinect Me, todos publicados por Microsoft.

Hay que recordar que Microsoft ha tenido gran venta y acogida de este producto en el mercado.

4. Sony se excusará por los problemas del PlayStation Network y dirá sus medidas para corregirlas
Luego de disculparse en varias ocasiones, por el error con el PlayStation Network, Sony dará varios beneficios que serán hablados en el E3.

Este malentendido, según la compañía tiene un costo estimado de mas de 171 millones de dólares y ha apostado a movimientos más fuertes para que no vuelva a ocurrir. Se espera que en la conferencia den mas detalles del problema y de como esto ha repercudido no tan sólo en su compañía sino tambien en el mundo de la tecnología.

5. Sony anunciará el nombre oficial del NGP, pero no su precio de venta

Sony también sacará al mercado una nueva consola. Ésta lleva tiempo rumorándose, pero la realidad es que nada ha sido concreto.

Se espera que Sony anuncie cuándo lanzará de este nuevo aparato que denominaron NGP, en lo que consigue un nombre. Se espera que el  nombre sea dicho en la conferencia.

Además se rumora que anuncien varios juegos para este nuevo aparato, esperemos que no sea simplemente algo viejo a lo que le dieron refresh.

6. Microsoft anunciara “algo” para la franquicia de Halo …¿Remake o algo nuevo?

Al parecer, Microsoft viene con algo sospechoso para la franquicia de Halo.

Un periodista de IGN dejó claro que ya le llegó su pase de entrada al E3 por parte de Microsoft y entre todo lo que le llegó había varios stickers de este afamado juego. Hace tiempo se lleva regando en las redes sociales que la compañía supuestamente hará un remake del Halo: Combat Evolved que salió por primera vez para el 2001. Pero en esta ocación quieren interactuar con el Kinect. Cierto o no, sólo nos resta esperar a ver qué anunciarán.

7. Hideo Kojima anuncia un nuevo Metal Gear
La revista PSM de UK señaló el rumor de que Kojima, el creador de Metal Gear Solid para Konami, anunciará dos juegos nuevos en el E3 para el PS3. ¿Cuáles serán? Han pasado ya 3 años desde MGS4, por tanto, ya es hora de algo nuevo en esta franquicia. Otros juegos que también que se rumora serán anunciados son: HITMAN 5: Absolution de Square-Enix, Heavenly Sword 2 de Sony y algo nuevo para la serie de Alan Wake de Microsoft.

Rex Cartagena: boricua desarrollando videojuegos

Para los que no creían que el gaming en Puerto Rico está rindiendo frutos, deben saber que hay un boricua trabajando para los más duros de los juegos en Facebook. Rex Cartagena, desde hace más de 15 años encontró su gran pasión en haciendo y desarrollando videojuegos, y hoy día, con tan sólo 29 años, se encuentra en la meca, San Francisco, California, haciendo lo más que le gusta.

Zynga, compañía encargada en crear famosísimos juegos como Farmville, Youville, Mafia Wars y el más reciente Frontierville, llevaba -desde hace 3 años- tras los pasos de este joven quien fue profesor de más de ocho cursos en  Atlantic Collage en Puerto Rico, entre ellos de diseño gráfico, hasta que Rex llegó a una conferencia en San Francisco y allí conoció a un reclutador el cual lo entrevistó y ya al día siguiente le habían ofrecido una buena oferta de trabajo.

Este cidreño, egresado del Art Institute of Fortlauderdale, tiene como tarea ser el Technical Artist para Frontierville. Básicamente Rex programa diferentes aspectos del juego y codifica elementos que otros diseñadores gráficos han hecho. Además, asiste a los diferentes programadores que lo ameriten.

Cartagena lleva un año y dos meses en esta ciudad y no se arrepiente de haber hecho el cambio. “Honestamente, esto para mi es un reto y me encanta porque la diferencia versus otros trabajos es del cielo a la tierra, aquí hasta puedo traer mi mascota si me da la gana y los beneficios son muy buenos. No es que no extrañe a Puerto Rico, porque allá está mi familia, pero esto es lo que me apasiona”, acotó, al tiempo que dejó claro que desea que en Puerto Rico se abran más plazas para crear y desarrollar cualquier tipo de videojuego.

Zyng, es una de las compañías más solidas en la actualidad, ya que sus creaciones son jugadas por más de 60 millones de personas. Para tener una idea, Farmville cuenta con  más de 30 millones de usuarios, así mismo Yoville con 10 millones  y Frontierville, uno de los más nuevos tiene aproximadamente 17 millones de usuarios. Este último es donde Cartagena labora y el mismo es muy diferente a los demás juegos de Zynga porque cuenta una historia. “Frontierville no es como Farmville o Yoville, este te va creando una historia y misiones las cuales tienen su propósito. Desde el comienzo el jugador irá leyendo y tomando acciones que el juego dice”, aclaró Rex.

Para los que, como yo, pensaban que Cartagena no tiene vida social, sepa que es amante de la música, su otra passion. Desde hace más de 18 años practica la guitarra y el bajo, y en la banda de metal que pertenece, La Virgen del Pozo, canta y toca. Así también, lleva más de cuatro meses combatiendo en un deporte que se está desarrollando llamado dagorhir. Es un deporte en el que todos crean armas con foam (espadas, escudos, entre otros) y combaten en equipos. En el presente, Rex es líder de una unidad. Además practica rock climbing y skating. Otra pasión lo es su colección de consolas y videojuegos, ya que cuenta con más de 20 consolas desde el Atari en adelante y mas de 300 videojuegos, siendo sus favoritos Castlevania y Contra de Konami, así como varios de la compañía Treasure. Cartagena hace todo esto porque para él hay que estar activo y es un consejo que le da a toda persona que su trabajo tenga que ver con las computadoras.

Entre sus metas, tanto a corto como a largo plazo, se encuentran crear un estudio de videojuegos para los teléfonos móbiles, especificamente Androids ya que, según él, “este mercado está en ascenso y es lo que nos espera de ahora en adelante.

Rex también maneja el portal de juegos de Primera Hora, PH Gaming. En esta pagina  el 90 por ciento  de los juegos que se encuentran ahí, son programados y diseñados por Rex. Muchos de sus juegos ahora estan en newgrounds.com y kongregate.com traducidos al inglés para más audiencia.

Si quieres saber más de Rex, su gamertag en xbox es: retrorextreme, Twitter:RetroREX, o sus escritos en el blog www.GamesorDeath.com.

Game Developers Conference

El Game Developers Conference es el evento mas grande del mundo en el que profesionales de la industria de los videojuegos se reunen para presentar todo lo nuevo que saldrá para el próximo año y adicional a eso, crean foros para el conocimiento, la inspiración y la creación no tan solo de videojuegos, si no de consolas, artefactos y toda clase de tecnología en donde los videojuegos estén presentes.

La primera vez que se llevó a cabo la conferencia fue en 1988 en San José, California y la misma contó con un total de 27 personas las cuales en ese momento eran los duros de lo que era el comienzo de la industria en los Estados Unidos. Este año más de 19 mil personas dijeron presente a este único evento, en el que programadores, diseñadores, productores, artistas, sonidístas, hombres de negocios presentan sus creaciones o lo que las grandes compañías están creando y así también compartir ideas para el futuro del mundo del entretenimiento virtual.

Esta gran conferencia lleva 25 años siendo producida por UBM TechWeb Game Network y la misma se lleva a cabo no solo en California, el pasado año 2010, la conferencia recorrió países como Canadá, Alemania, el estado de Texas y China, por lo que su meta sigue siendo la misma que desde el comienzo, no solo se trata de vender productos si no conocer la industria, estudiarla, aprender de ella y explorarla.

Este año en celebración de su 25 aniversario tuve la oportunidad de viajar a California y participar de la misma. Aquí les desgloso lo más importante del GDC 2011:
• El Playstation Network (PSN) alcanza una audiencia de 70 millones.
• La desarrolladora Bungie, creadores de la serie Halo, confirmó que se encuentra en el desarrollo de un nuevo juego cuyo género será multiplayer massive online (MMO).
• 600 mil personas se apuntaron para el closed beta de Battlefield Play4Free, lo cual sin lugar a dudas es un gran numero.
• Charlas por figuras que lideran la industria como Cliff Bleszinski, creador de Gears of War, Toru Iwatani, creador de Pac-man, y el presidente de Nintendo, Satoru Iwata fueron dadas.
• Sony presentó una nueva aplicación del PS Move para desarrolladores que permite programar a través del PS3, le llaman Move.Me
• Nintendo anuncia su relación con la compañía de películas Netflix dentro del 3DS y el desarrollo de Super Mario para el 3DS
Infamous 2 le permitirá al jugador crear sus propias misiones y subirlas para que otros las jueguen.
• Sony Ericsson anuncia relación con Major League Gaming (MLG) para promocionar su nuevo bebe, el Xperia Play, o como le decimos de cariño el Playstation Phone
• Adobe anuncia el proyecto Molehill, el Flash Player con capacidad de reproducción en 3D.
• La compañía de mercadeo Game Advertising Online llega a los 60 millones de usuarios únicos en línea.

Tuve la oportunidad de probar el Xperia Play y preguntar sobre su lanzamiento en Puerto Rico, la contestación fue; “Todavía no se ha anunciado cual será el proveedor, y no se ha determinado cual será la tecnología (CDMA o GSM) que llegará a la isla.” En cuanto al Xperia Play, me llamo mucho la atención lo bien que funcionan los controles touch que sustituyen a los acostumbrados joysticks.

También probé varios juegos para el Nintendo 3DS; Kid Ikarus: Uprising, Super Street Fighter IV: 3D Edition, Dead or Alive, Legend of Zelda: Ocarina of Time y las tarjetas que te permitirán disfrutar del augmented reality en el 3DS. Aunque Kid Ikarus no este disponible para el lanzamiento, tengo que decir que para mi fue el mejor de todos los que tuve la oportunidad de probar, luego les contaré con mas detalles todo lo curioso y bueno que tiene este juego.

Las chicas en los videojuegos

Desde la creación de Ms. PacMan en el mundo de los videojuegos, comenzaron las mujeres a formar parte de este grandioso mundo.  Pero, lamentablemente, la mayoría del tiempo eran los estereotipos tradicionales en donde la sociedad encajaba las féminas. Nada que Hollywood no hubiese hecho anteriormente, pero sí dejaba mucho que desear de la madurez del medio.

Las cosas comenzaron a cambiar algo cuando en el 1986, luego de acabar un extraordinario juego del Nintendo Entertainment System (NES), llamado Metroid, el héroe al final se quita el casco de astronauta y revela su larga cabellera rubia. Todo el tiempo estuve jugando con una chica y nunca me di cuenta. Ella fue capaz de todo sin  por un momento mostrar las “debilidades” que la sociedad le atribuye a su género. No fue casualidad, pues sus creadores admitieron que se habían inspirado en otra heroína de Hollywood:  “Ellen Ripley”, de la pelicula Alien. Aun así, la mayoría de los personajes femeninos que apararecen en los juegos son más basados en las fantasías de los programadores masculinos que en lo que es una mujer realmente.

No les podemos echar la culpa de esto a los desarrolladores. Después de todo, ellos venden un producto que tenga demanda y si la sociedad les pide chicas en panties combatiendo con espadas a zombis (si alguien lo hizo y se llama Onechanbara: Bikini Zombie Slayers),  siempre habrá alguien que les desarrolle el producto. No hay duda: en nuestra sociedad consumista, el sexo vende. Y los videojuegos no son la excepción a esta regla.
Pero en estos últimos años y con esta generación de videojuegos hemos visto un cambio. En la actualidad, se puede apreciar personajes femeninos que son capaces de representar su género con dignidad. No hablo de “Lara Croft”, que si bien hizo a una mujer sentirse heroína, también fue víctima de la explotación sexual, ni de “Chun-Li”, la chica con piernas de hierro que se enfrentaba contra los hombres a patadas,.pero la magia se rompía al verla de cabeza girando con el “Spining Bird Kick”, que, para colmo era la peor movida del juego. Hablo de personajes que no tuvieron que hacerlo.

Es por eso que un personaje como “Bonnie McFarlane” en Red Death Redemption, deja mucho que pensar. La rubia vaquera que dirigía la granja Mac Farlane en ausencia de su padre, ella era capaz, muy inteligente y no una princesa mimada. Por eso fue impresionante cuando su vida estuvo en peligro por unos bandidos y el jugador debe rescatarla. Honestamente, me sentí como cuando un pana saca a otro de un apuro y no salvando a una damisela en un peligro tonto.  “Elena Fisher” y “Chloe Frazer” importaban en la serie Uncharted, porque no eran unas gatas fatales, sino mujeres capaces que te podian dar la mano en aprietos. Y el juego Half-Life no sería la mitad de interesante si no estuviese “Alyx Vance”. Incluso personajes de chica en peligro como “Ophelia” en Brutal Legend y “Trip” en Ensalved a uno le interesaba ayudarlas porque no eran desvalidas, sino que ellas eran muy capaces de ayudarte.

Incluso hay juegos que sus protagonistas son mujeres capaces y no tienen que recurir al cliché de sexualidad para impresionar. “Jade” de Beyond Good and Evil, fue una reportera inteligente que lo arriesgo todo por resolver su caso. “Faith” de Mirror’s Edge fue una mujer que nunca temió al peligro y se enfrentó sola a toda una fuerza armada. Si no tienes a la mujer de protagonista, debes entonces permitir que lo sea. Uno de los mejores juegos del año pasado fue Mass Effect 2 y te permitía jugar con una fémina en el papel del “Capitán Shepard”. De hecho, sus líneas fueron mejor actuadas en su versión femenina que masculina.
Si bien es cierto que aún la mayoría de los personajes femeninos son explotados sexualmente, el hecho de que exista un número significativo de jugadoras de videojuegos hoy en día, está haciendo repensar a los desarrolladores. Ya que ciertamente la explotación de la mujer alimenta a un sector de los jugadores, no todos apuntan a eso. Además, se ha comprobado que son muchos los jugadores que prefieren la acción, violencia y otras acciones en donde la mujer no tiene un papel importante y lo increíble del caso, es que esto también atrae a las mujeres en la vida real.

Se vio claro con el juego que probablemente puede catalogarse como el más machista de esta generación: “Gears of Wars”. Con sus personajes llenos de testosterona y escenas en que picabas los enemigos con una sierra de cadena era un juego que todo macho latino disfrutaba jugar porque una niña sería incapaz de disfrutarlo. Sólo que no fue así. Gran parte de los jugadores de la Testosteronica franquicia son chicas. Tan es así que en esta su tercera entrega, los desarrolladores, Epic,  les da las oficiales disculpas a las chicas, convirtiendo a Anya Stroud de una voz femenina que dirige a distancia a los soldados a una capaz soldado luchando hombro con hombro con los chicos.

El mundo no cambiará de un momento a otro, de eso estamos claros, así mismo la mayoría de las féminas en los videojuegos serán alimento para las pupilas de muchos: por cada “Alyx Vance” (Half-Life) veremos cien “Ivy Valentine” (SoulCalibur).  Así que oficialmete les pido disculpas. Las chicas son el sexo fuerte y por fin el medio las comienza a tratarlas con el respeto que merecen. Después de todo, “Ms. PacMan” puede ser un role model porque fue mucho mejor que su marido.