¿Retro Studios creando un crossover de Star Fox y Metroid para Wii U?
El blog de Paul Gale Network adelanta, basándose en sus propias fuentes, que Nintendo habría encargado a Retro Studios el desarrollo de un ambicioso videojuego de acción para Wii U que combinaría las series Star Fox y Metroid, y que respondería al nombre de Star Fox – Metroid: Fusion Saga.
En este supuesto juego se alternarían misiones de la serie Star Fox que presentarían intensas batallas especiales a bordo del Airwing, con otras de acción en tercera persona al estilo característico de la saga Metroid Prime protagonizadas por Samus.
Aparentemente cada una de las dos partes podría jugarse de manera individual para no destruir el ritmo del juego, pero para acceder al último nivel sería necesario completar ambas historias porque todos los personajes se encontrarían al final.
La fuente sostiene que este proyecto “tiene proporciones épicas en tamaño, alcance y ambición”.
Aunque el rumor parece poco verídico, hay que recordar que Paul Gale Network ya filtró meses antes de sus anuncios tanto el desarrollo de Donkey Kong Country Returns para Wii como el reciente PlayStation All-Stars Battle Royale para PlayStation 3.
Sly Cooper: Thieves in Time llegará también a PS Vita
Sanzaru Games ha confirmado que su próximo juego para PlayStation 3, Sly Cooper: Thieves in Time, contará también con una versión para PlayStation Vita lista para el mismo día de lanzamiento. Las dos versiones tendrán soporte para guardado en nube, facilitando saltar de un sistema a otro y continuar en el mismo punto. Según sus creadores, contará con la misma jugabilidad y gráficos que la versión doméstica. Junto con el anuncio, se ha confirmado a Carmelita como personaje controlable para la aventura.
2K Games presenta unos vídeos de XCOM Enemy Unknown
A continuación les mostramos el tercer diario de desarrollo del juego de estrategia por turnos XCOM: Enemy Unknow. Un juego en el que investigaremos, combatiremos y progresaremos en nuestra lucha contra los aliens. ¿Estás preparado?
Casey O´Toole, jefe de programación de XCOM: Enemy Unknown, nos explica en el siguiente vídeo algunos de los avances que ha experimentado este remake respecto al título original, UFO: Enemy Unknown. Han pasado casi veinte años desde que disfrutáramos por primera vez de este juego y ahora estamos a punto de lanzarnos a vivir una nueva experiencia de acción y estrategia por turnos.
El juego nos permitirá demostrar nuestras dotes como estratega y realizar diferentes tácticas, pero también tendremos que invertir mucho tiempo en investigar y desarrollar tecnologías que nos permitan no solo salir airosos del campo de batalla, sino conocer el funcionamiento de nuestro enemigo. En el vídeo, O’Toole detalla algunos avances en su jugabilidad, como la fluidez que otorga el desarrollo 3D y el motor gráfico Unreal.
En XCOM: Enemy Unknown tendrás que actuar con paciencia ya que tus decisiones pueden hacerte perder uno de tus soldados en un simple ataque. Tendrás que reflexionar y, repetimos, demostrar tu potencial como líder, de lo contrario, estarás perdido.
Gotham City Impostors – Tráiler del 3er DLC
El nuevo DLC de Gotham City Impostors incluye el mapa de Arkham Asylum.