12 Minutes nos presenta un único bucle de tiempo
Presentado en la conferencia de Xbox para E3 2019, 12 Minutes fue uno de los videojuegos que más me llamó la atención al ser distinto a lo que nos presentaron en ese evento. Tuve la oportunidad de conversar un poco con Luis Antomo, director de este videojuego, para conversar exactamente sobre lo que es.
La historia de este videojuego es simple, eres un hombre que llega a su apartamento donde su esposa lo recibe. Un agente de la policía llega a tu casa buscando arrestar a tu esposa por supuestamente matar a su padre hace 12 años atrás. Ella lo niega.
Aunque la trama es bastante simple, lo que la hace intrigante y fascinante es la jugabilidad donde poco a pocos vas descubriendo exactamente qué está pasando. Aplicando exactamente la frase “Aquel que no sepa de su historia está destinado a repetirla,” puedes obtener información de la historia a través de conversación con tu esposa o el policía y con simples acciones como coger un cuchillo, esconder en una parte de tu hogar, arreglar un enchufe en el cuarto.
Este videojuego tiene un bucle de tiempo, o un loop en inglés, en exactamente 12 minutos. El loop también puede ser acortado por algunas decisiones que tomes ya sea por un accidente o por el policía. Usando inspiración de las películas Memento y The Shinning, no te dirá exactamente qué hacer. Una vez tenga ideas clara de lo que tienes que hacer para romper este loop podrías completarlo entre 6 a 8 horas.
“Creo que el enfoque que le estoy dando es distinto a otros videojuegos como Deathloop, Blair Witch Project, Russian Dolls. Es una perspectiva totalmente distinta,” comentó Antomo.
12 Minutes será lanzado a principio del próximo año para Xbox One y PC.