Saturday, November 23, 2024

“Estamos cansados de ser visto como los malos,” Electronic Arts

Electronic Arts está cansado de ser considerado como los chicos malos de la industria de videojuegos. En una entrevista la empresa reveló que están cansado de ser visto en esa manera. 

“Llevo 25 años en Electronic Arts y lucho con la percepción externa de qué somos un montón de personas malas,” comentó Mat Bilbey, ejecutivo de crecimiento estratégico en EA.

“A medida que crecimos, existe la preocupación de que nos hemos desconectado de los nuevos talentos que se avecinan”, admite Bilbey. “EA Originals es nuestra oportunidad de conectarnos con ese talento y esas ideas más pequeñas. Cuando eres parte de una gran empresa, es muy fácil caer en la trampa en la que cuando ves un concepto de juego … tiene que ser grande. La noción de crear ideas de videojuegos pequeñas y únicas … Sabemos por el trabajo que hemos estado realizando en nuestro negocio de suscripción que los jugadores jugarán un FIFA o un Fortnite, tienen una franquicia principal, pero luego quiero descansos de esos juegos para jugar algo que quizás dure cinco o diez horas”.

“Los originales de EA también son juegos que no hacemos en la parte más grande de EA, o que no ganamos lo suficiente. Así que, si bien hubo una parte filantrópica, fue egoístamente la forma de conectarnos con el talento en los más pequeños. ideas “. Agregó, “Cuando estás en una empresa y has tenido éxitos y errores en las microtransacciones de servicio en vivo, en el modo de jugar, en qué geografías, con qué socios trabajar, con qué motores de animación … en realidad se siente bien que nuestros equipos siéntese con los desarrolladores de EA Original y realmente le puede dar un consejo real. Realmente lo hace sentir bien. Es un consejo para ayudarles a no cometer los mismos errores “.

Logitech presenta nuevo auricular con micrófono Blue integrado

Logitech presentó lo nuevo de la línea G Pro, cual hace su debut con los micrófonos Blue.

Se tendrá disponible dos modelos, el G Pro X y el modelo base llamado G Pro. El G Pro X cuenta con el Blue Voice, cuál promete un micrófono más claro y nítido y una multitud de opciones de ajuste y filtro en su aplicación complementaria G Hub. Ambos auriculares tienen una nueva apariencia y un marco con aluminio y acero en todas partes. Los headset cuentan con foam de memoria en sus auriculares. 

El Logitech G Pro X, costará $130 USD, y el G Pro, cual costará $99 USD, estará a la venta durante este mes.

Nintendo eShop Weekend (12-14 de julio de 2019)

Recuerden que podrán ver el programa en vivo de Yo Soy Un Gamer este próximo jueves a las 7:00 PM (hora de Puerto Rico) a través de Facebook Live y Youtube Gaming.

Además de eso, hay otro programa que podrán ver en Univisión Puerto Rico este sábado a la 1:00 PM (hora de Puerto Rico) con repetición a las 10:30 PM (hora de Puerto Rico).

Pasemos a ver lo mejor del Nintendo eShop en Norte América para luego dejarnos saber lo que piensan de lo visto en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.

Before Crisis es revivido en anticipación al FFVII:Remake

Lanzado originalmente en el 2004 por la compañía Square Enix, Before Crisis: Final Fantasy VII fue un videojuego exclusivo de Japón para teléfonos móviles, pero o sea, aquellos móviles ‘’flip phones’’ antiguos y no los nuevos iPhone y Androides touchscreen de esta época.  El videojuego sirve como una precuela del aclamado Final Fantasy VII, mismo cual recibirá un remake el próximo año.

Before Crisis cuenta las desventuras del grupo encargado de los actos más oscuros de Shinra Electronic Power Company, los Turks, agentes vestidos de negro que hacen recordar a James Bond o algo así, y añade una nueva capa de lore a la vieja Compilación de Final Fantasy  VII, uniéndose a otros títulos como Crisis Core (PSP), Dirge of Cerberus (PS2) y la película Advent Children.

Abajo el trailer original:

Ahora, fans de la franquicia han logrado tomar el proyecto en sus manos y lanzarlo al mundo entero como port en la plataforma RPGMaker, traducido completamente al inglés, hazaña que les tomo tres años. RPGMaker es una herramienta de PC para la creación de videojuegos por el público común.

Por otro lado, el FFVIIRemake lanzará el próximo 3 de marzo de 2020 en Playstation 4, así que no es mala idea empaparse de lore antes de su lanzamiento.

The Lion King recibe votos mixtos y apuntan a un posible fracaso

*SPOILERS* Para muchos fanáticos, esta nueva version de The Lion King representa unas de las películas más anticipadas para el 2019. Sin embargo, para los críticos, estos se encuentran divididos entre una película interesante y un fracaso inminente.

Las primeras reseñas para The Lion King han comenzado ha llegar y todo apunta a un voto mixto, dividido entre gustos y disgusto que de seguro dejarán mucho de que hablar por la próxima semana antes del lanzamiento oficial de la película en los cines.

Sobre 100 reseñas por los críticos han llegado a la plataforma Rotten Tomatoes y lo primero que podemos dejar saber, es que los votos positivos se encuentran en 58%. Para que tengan una referencia, Toy Story 4 cuenta con 98% de votos positivos por los críticos y 94% positivos por la audiencia. Al contrario, en cuanto Aladdin, este cuenta con 57% de votos positivos por los críticos pero 94% por la audiencia.

https://www.facebook.com/YoSoyUnGamer/videos/395153397791730/

Aunque la gran mayoría de los votos hablan del “logro técnico y de las escenas cómicas”, existe gran division en si eso es suficiente para recomendar la película o no, dejando claro varios puntos en contra de esta versión.

Según Rotten Tomatoes, el consenso de la crítica es la siguiente: “Si bien puede sentir orgullo por sus logros visuales, The Lion King es un recuento exacto que carece de la energía y el corazón que hicieron de la original algo tan querido, aunque para algunos fanáticos eso puede ser suficiente.”

Ahora, aclaramos que estos son votos de los críticos y en la mayoría de las ocasiones, los elementos en que basan sus votos son muy diferentes a lo que los fanáticos estén buscando o esperando de una película. Al igual que Aladdin, existe gran posibilidad que aunque para los críticos se encuentren divididos en si es buena o no, para los fanáticos, podría tratarse de la mejor película de The Lion King.

The Lion King estrena en cines en diferentes fechas alrededor del mundo. En Puerto Rico, comienza el 18 de julio. En Estados Unidos, el 19 de julio.

Lord Zedd llega a Power Rangers: Battle for the Grid

Nway Games presentó el tráiler de los personajes que son parte de la primera temporada de peleadores de Power Rangers: Battle for the Grid. 

En está ocasión se tendrá Trey of Triforia de Power Rangers Zeo, Jen Scotts de Power Rangers Time Force, y Lord Zedd de Mighty Morphin Power Rangers. Los primeros dos personajes ya están disponible. Sin embargo, Lord Zedd llegará próximamente. Tambien se tendrá disponible el atuendo de Red Dragon Shield de Jason Lee Scott, el Power Ranger rojo. 

Cada personaje individualmente costará $6.99 USD o $14.99 USD por el pase de temporada.

Power Rangers: Battle for the Grid se encuentra disponible en Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC.

Batman vs TMNT tendrá sus figuras de acción

DC Collectibles anunció que GameStop empezará vender las figuras de acción basado en la película animada Batman vs Teenage Mutant Ninja Turtles. 

Los primeros set que estará a la venta será el de Leo y Batman y Robin y Ralph. El 1 de octubre se venderá el set de Batgirl y Donatello. El 1 de noviembre se venderá el set Alfred y Michelangelo. Y el 2 de diciembre se venderá el set de Ra’s Al Ghul y Shredder. Cada set de figuras de acción costarán $49.99 USD.

Batman vs Teenage Mutant Ninja Turtles ya está disponible a la venta formato físico y en digital.

Microsoft patentiza Joy-con para el Xbox

Microsoft podría estar jugando con la idea de algo distinto para el control de Xbox One. La empresa registró una patente que es descrito cómo “dispositivo de carga para módulos de entrada extraíbles.” Lo que ha llamado la atención de muchas personas de este control es su apariencia a un Joy-Con.

La patente menciona “un dispositivo de carga que puede comprender una sola porción de fijación o más de dos porciones de fijación”.

El hecho que sea patentado no garantiza que se convierta en una realidad.