Con las Olimpiadas 2020 celebrándose en Japón, muchas personas han estado interesadas sobre la incursión de los videojuegos a los juegos de verano. Sin embargo, la posible selección de videojuegos va ser bien limitada.

La división de comercios digitales de la empresa digital AliBaba se topó con las restricciones cuando estaban buscando negociar para ser auspiciador en el evento olímpico. “En nuestra comunicación con el comité de los Juegos Olímpicos, hemos llegado a tener una mejor comprensión de sus valores, que es promover la paz“, dijo el CEO de AliSports, Zhang Dazhong, a Bloomberg en una entrevista reciente. “Es por eso que para el futuro desarrollo de eSports, nos enfocaremos más en los títulos que en realidad están relacionados con los deportes, en lugar de los juegos que se centran en la violencia y el sacrificio“.

Esto significa que videojuegos populares en esta escena como League of Legends, Dota 2, Call of Duty, Counter-Strike, Overwatch y Starcraft sean descartado a pesar de atraer muchas personas a nivel mundial. Dicha restricción también limita a Rocket League y Hearthstone por tener violencia de forma animada.

Estas declaraciones indican que las Olimpiadas están usando videojuegos basados en deportes reales como FIFA y NBA 2k.

Hasta ahora el Comité Olímpico Internacional no ha emitido algo comentario sobre la integración de los eSports en los juegos 2020 que se estarán celebrando en Japón.

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