La realidad virtual comenzará a llegar durante el 2016. La nueva tecnología llegará a dispositivos móviles, PC y consolas. Lamentablemente, Oculus Rift, una de las gafas de realidad virtual no llegará a Mac.
Durante un evento de Xbox, Palmer Luckey, fundador de Oculus, ha comentado al medio ShackNews que la razón por la cual el dispositivo de la realidad virtual no llegará a los usuarios de MacOS.
“Eso depende de Apple. Si es que alguna vez liberan una buena computadora, lo haremos”, comentó Luckey. El fundador se está refiriendo a la reticencia general de Apple al utilizar los GPU de gama alta en sus productos, que en cambio se basan en las capacidades integradas de la GPU del chip Intel.
“Usted puede comprar una Mac Pro de $6,000 con la mejor línea AMD FirePro D700 y todavía no coincide con nuestras especificaciones recomendadas”, comentó Luckey. “Así que si dan prioridad a las GPU de gama alta como los de hace un tiempo atrás, estaremos encantados en apoyar a Mac. Pero en este momento, no hay solo una única máquina que lo soporta.”