Los videojuegos en las olimpiadas como evento deportivo encuentran otro obstáculo.

Thomas Bach, el presidente del Comité Olímpico Internacional, ha expresado su oposición a incluir los deportes electrónicos violentos entre los deportes disputados en los Juegos Olímpicos.

En declaraciones a Associated Press con motivo de los Juegos Asiáticos 2018, donde se llevaron a cabo torneos de demostraciones e-sports, Bach comentó que “no podemos tener en el programa olímpico un videojuego que promueva la violencia o la discriminación … Ellos, desde nuestro punto de vista vista, son contradictorios con los valores olímpicos y por lo tanto no pueden ser aceptados.’

Sin embargo, Bach quien ganó una medalla de oro por esgrima, que usa espadas, y trató de establecer una distinción. “Por supuesto, cada deporte de combate tiene su origen en una lucha real entre las personas”, dijo. “Pero el deporte es la expresión civilizada sobre esto. Si tienes egames en donde se trata de matar a alguien, esto no se puede alinear con nuestros valores olímpicos “.

Está postura limita a muchos videojuegos populares dentro de la rama de eSports cómo DOTA, League of Legends o los de disparos como overwatch, Rainbow Six Siege o Call of Duty ser considerados como Olimpicos.

El COI y GAISF, Organización Global de Federaciones Deportivas Internacionales, formaron un grupo de enlace para continuar la discusión de eSports en los Juegos Olímpicos, y Bach incluirá los deportes electrónicos en la agenda para la próxima reunión de la Cumbre Olímpica en diciembre.