[Update al final] No es secreto que Nintendo esta en medio de una crisis debido a las proyecciones que trajeron durante un informe de inversionistas y que reconocen que necesiten cambiar su modelo de negocios. Ese cambio en particular podría reflejarse pronto a través de una estrategia para entrar al ambiente de lo que Satoru Iwata (presidente de Nintendo) llama “dispositivos inteligentes” (smartphones y tabletas).
Y es que en el día de ayer, Kotaku revelo un informe de Nikkei, un periódico japonés, mencionando planes de usar smartphones en cierta manera para ganar la confianza de gamers, particularmente en la forma de trailers de juegos con detalles como historia de juegos, personajes, fechas de lanzamiento y precio y mini-juegos gratis con el propósito de convencer a los usuarios a comprar hardware de Nintendo. El reporte también menciona que la reconocida compañía japonesa de video juegos estará revelando parte de ese plan durante la semana.
Opinión personal
Este plan particular, de ser cierto, demuestra que Nintendo está finalmente dispuesto a ver por su propia cuenta lo que puede hacer con esta tecnología que sigue adquiriendo mayor potencial para sustituir las consolas como las conocemos cada día. Personalmente, estoy de acuerdo con una estrategia como esta porque es la manera correcta de entrar en un ambiente como este. Y en todo caso, no creo que Nintendo deba moverse por completo a desarrollar juegos y software en plataformas como iOS y Android, como la mayoría de la gente en posiciones similares a la mia y de los otros compañeros en Yo Soy Un Gamer han mencionado incansablemente en las pasadas semanas, al igual que tampoco creo que el próximo Mario o Legend of Zelda, entre otros, deba estar en consolas como Playstation 4 y XBox One. Me explico.
Una de las cosas que ha definido a Nintendo (y parte de los problemas que enfrentan ahora) es que no se dejan llevar por las cosas del momento para poder desarrollar experiencias únicas. Por ejemplo, durante la época del Nintendo 64, que tenía el Playstation y el Sega Saturn como competidores, se resistieron a usar el CD como formato para juegos. Aún así, lograron crear algunos de sus juegos más exitosos; de hecho, dime al menos cinco juegos que realmente disfrutaste en ese momento que tenías ese sistema (los mios siendo Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Pilotwings 64, Star Wars: Shadows of the Empire y Goldeneye 007, entre otros). Ahora, no olvidemos que eventualmente Nintendo no tuvo otra opción que aceptar ese formato como forma de poner juegos en el Wii original (ya que los de Gamecube eran mini-CDs) y mira el éxito que tuvo. Esto es sin hablar de otros casos como el 3DS vs el Playstation Vita, entre otros casos similares.
Mi punto es que si lograron sobrevivir tanto tiempo bajo desventajas tecnológicas y ha tenido que implementar algunas cosas por necesidad, creo firmemente que podrán seguir en el campo de batalla por un mínimo de cinco años. Y si lo mencionado al principio resulta ser cierto, puede ser considerado como prueba de que Nintendo puede hacer los ajustes que necesita y que no se quita de los video juegos.
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Déjame saber lo que piensas de este reporte y mi opinión del asunto por aquí, por Facebook o por Twitter.
[via Kotaku]
UPDATE: Una representación de Nintendo contacto a la gente de Engadget en el día de hoy para aclarar la información ofrecida por Nikkei de la siguiente manera:
El artículo de Nikkei contiene información previamente dada por el Sr. Iwata durante pasadas conferencias que está relacionada con la voluntad de dar uso de dispositivos inteligentes para promover nuestros productos.
Sin embargo, durante esos anuncios, el Sr. Iwata ha establecido que la intención de Nintendo no es hacer su software disponible en dispositivos inteligentes y por eso podemos confirmar que no hay planes para ofrecer mini-juegos en dispositivos de teléfonos inteligentes.
– Representación de Nintendo en Engadget