Super Mario Maker – videojuego de Nintendo para el Wii U sobre la creación de niveles de Mario en 2D – ha permitido que la creatividad de muchos fanáticos de la compañía nipona fluya de manera interesante. Es por esa razón que la compañía anunció varios logros que alcanzaron con este título en el día de hoy.
Uno de esos logros incluye el que hayan logrado vender más de 1 millón de unidades, incluyendo copias físicas, paquetes especiales con el título en formato físico y copias digitales. Como resultado de esas ventas, más de 2.2 millones de niveles han sido creados y han sido probados por casi 75 millones de veces.
Para fanáticos de Mario alrededor del mundo, incluyendome, Super Mario Maker era un sueño que tardó 30 años en hacerse realidad.
El juego ha capturado y abierto las imaginaciones de fanáticos de videojuegos de todas las edades y elevó su dedicación a Nintendo a otro nivel.
– Reggie Fils-Aime, Presidente de Nintendo of America
El anuncio ocurre en momentos en que la compañía nipona debe haber hecho disponible un nivel de Super Smash Bros basado en este título creativo.
Este videojuego ha sido uno de los títulos más anunciados por la compañía nipona en los últimos meses al punto que páginas como IGN y Polygon permitieron que sus editores o invitados especiales crearan sus propios niveles y los probaran frente a millones de visitantes días antes de su estreno a nivel mundial (10 de septiembre de 2015 en Japón, 11 de septiembre de 2015 en Norte América y Europa y 12 de septiembre de 2015 en Australia). Además de eso, el título ha servido de inspiración para hacer tributos como el que una persona hizo en honor a la serie Dragon Ball Z.
[Fuente: Nintendo (Business Wire)]
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