A través de unas declaraciones con el portal IGN, Jason Rubin, cofundador de Naughty Dog, ha charlado sobre lo que ha sido la empresa luego de que Crash Bandicoot formara parte de Sony en el 2001.
Luego de 15 años el estudio asegura que vender el estudio a Sony fue la mejor decisión que pudieron tomar, pues eso los ayudó a consolidarse como estudio y tener los recursos necesarios para competir.
“La mayoría no lo sabe, pero comúnmente un videojuego gana porque tuvo más presupuesto. Es más grande y genial porque tuvo un presupuesto más grande”, comentó Rubin.
“Si hubiésemos sido independientes, dudo que Naughty Dog fuese lo que es hoy. No creo que tuviésemos los juegos que tenemos hoy”.
“Sony siempre se ha comportado de forma increíble con nosotros, ayudándonos con los activos necesarios para poder competir”.
Una de las razones por las que Sony adquirió Naughty Dog fue para evitar perder exclusividad de otra de sus creaciones, como sucedió con Crash Bandicoot.
La gran mayoría de los jugadores de PlayStation 4, consideran que los videojuegos de Naughty Dog son los mejores para la consola.