Niveles de agua en los videojuegos clásicos

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Los niveles de agua fueron el diario vivir en los videojuegos clásicos, ya que parece que estos niveles fueron diseñados para dar dolor de cabeza a los jugadores. El videojuego que se lleva el premio con el peor nivel acuático es el de Teenage Mutant Ninja Turtles de NES. En el nivel de ese título, los jugadores tienen dos minutos para poder desactivar unas bombas. pero lo peor del nivel es que pasaremos por unos pasillos llenos de algas marinas que dan corriente aunque no las toquemos.

Estos niveles acuáticos dan dolor de cabeza y se han visto en otros títulos como Super Mario Bros o el popular templo de agua de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.