Microsoft Kinect

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Luego del éxito de Wii, Microsoft lanzó la cámara que capta los movimientos de los jugadores para que pudieran disfrutar de los videojuegos sin necesidad de un control.

El dispositivo no contaba con una amplia variedad de videojuegos y en sus inicios sufria de muchos problemas de calibración, lo cual arruinaba la experiencia de los jugadores, todo eso por el precio de $150 solo por Kinect.

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