Siempre conectado al internet

XBox-ONE-YSUG

Recordemos las políticas DRM de Microsoft para la consola Xbox One. La firma buscaba que los jugadores siempre estuvieran conectados al internet para así poder utilizar la consola.

Si los jugadores se desconectaban del internet por más de 24 horas, entonces varias funciones dejaban de trabajar hasta que te conectaras al internet. Con esta política, la consola tendría bloqueo regional.

No obstante, lo que causó mucha polémica fue el intercambio de videojuegos usados, pues permitirán siempre el intercambio de videojuegos entre amigos y su reventa en tiendas, pero había que transferir también la licencia de ese título.

Otro fallo de Microsoft fue el querer hacer que el micrófono de Kinect siempre estuviera escuchando a la vez que se encendiera la consola.

Lo único que si se ha de extrañar del DRM era el poder compartir los videojuegos digitales con hasta 10 amigos.

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