Phil Spencer, jefe de Xbox, ha explicado en Twitter la razón de porqué nunca hemos visto una consola portátil de Microsoft.
Según el ejecutivo, Microsoft siempre consideró que los dispositivos móviles llevarían casi todo el mercado de los videojuegos portátiles.
“Nuestra vista era que los móviles se llevarían casi todo el mercado de videojuegos portátiles”.
Our view was that phones would take almost all of the mobile gaming market mostly.
— Phil Spencer (@XboxP3) February 21, 2017
Spencer también habló sobre los riesgos que toma Nintendo con su nueva consola, asegurando que “es bueno para la industria”.
And I love what Nintendo does with their HW, they always push against convention. Good for the industry.
— Phil Spencer (@XboxP3) February 21, 2017
“Amo lo que Nintendo está haciendo con su hardware, ellos siempre están empujando hacía la convención. Es algo muy bueno para la industria.”