Hace un tiempo atrás Microsoft comentó que Scalebound cambió su fecha de lanzamiento para el 2017. Para abundar más en el tema sobre el motivo del atraso en la fecha de lanzamiento, Aaron Greenberg, gerente de Mercadeo de Microsoft, comentó el porque el videojuego llegará en el 2017.
Según comentó Greenberg durante una entrevista con el medio IGN, Scalebound sufrió desinterés debido a los demás videojuegos que Microsoft está desarrollando para Xbox One durante el 2016. Además, afirma que el año 2016 será el año donde Xbox One tendrá la mejor alineación de videojuegos.
El atraso de Scalebound, ayudará a que el título tenga un mejor éxito a principios del 2017 y dará más tiempo de desarrollo a Platinum Games.
“Scalebound es un videojuego aspiracional, queremos ser capaces de darles a Platinum Games suficiente tiempo y recursos para hacerlo”, comentó Greenberg. “Así que, estratégicamente, le daremos más tiempo de respirar; vamos a asegurarnos de darle el espacio suficiente. Pero primero y ante todo, siempre asegurarnos de que el título es genial”.