Microsoft anunció la adquisición de la empresa PlayFab, un proveedor de servicios para videojuegos conectados a la nube.
PlayFab se describe a sí mismo como “la plataforma más completa exclusivamente para videojuegos en vivo” promociona su capacidad para soportar plataformas móviles, de PC y consolas de videojuego. Esta adquisición extendería las inversiones y el trabajo de Microsoft en la plataforma de Microsoft Azure para proporcionar una plataforma en la nube de clase mundial para la industria de videojuegos. Dicha plataforma fue usada para la versión de PC de Titanfall, lanzado en el 2014.
Esta compra contraataca la compra que realizo Sony con las empresas OnLive y Gaikai, cuales fueron usadas para lanzar el servicio de suscripcion de videojuegos en nube de PlayStation Now.
Entre los clientes de PlayFab que tuvo anteriormente se encuentra los videojuegos Planetary Annihilation, Killing Floor 2 y Loadout, de igual manera las estaciones de entretenimiento de NBC UNiversal, Nickelodeon y Disney.
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