Albet Penello, de Microsoft, ha hablado en una entrevista con el portal Eurogamer sobre las diferencias de Project Scorpio y PlayStation 4 Pro.
En la entrevista, Penello aseguró que los 4.2 teraflops de PlayStation 4 Pro no son suficientes para alcanzar una resolución real 4K.
“Creo que hay muchos huecos en la información que Sony está dando a sus jugadores sobre el 4K”, comentó Penello.
“Hay demasiados asteriscos en su publicidad sobre 4K, lo cual es muy interesante porque cuando hablamos de lo que queremos para Scorpio, hemos sido muy claros para los desarrolladores quienes podrán renderizar los videojuegos en 4K nativos.”
Hace unos días atrás, Shannon Loftis, gerente general de Microsoft Studios, reveló que todos los videojuegos que desarrolle Microsoft llegarán en 4K nativos a Project Scorpio.
Las declaraciones se realizaron luego de que Sony revelara que no todos los videojuegos funcionarán a 4K nativos en PS4 Pro.
No obstante, Phil Spencer hace un tiempo atrás mencionó que Sony hizo un buen trabajo a la hora de presentar el PS4 Pro, pero se encuentran muy feliz con los planes que tiene Microsoft.
Por su parte, Sony aseguró que se encuentran haciendo todo bien en PlayStation.