Como jugadores reconocemos muchos personajes en el mundo expansivo de los videojuegos. Sabemos quién es Mario o Luigi, y reconocemos a Sonic The Hedgehog, y a muchos personajes adicionales que han sido parte de los juegos que hemos disfrutado.

Pero, ¿qué ha pasado con los personajes que han desaparecido?  Aquellos que han quedado en el olvido. Quizás el padre tiempo nos ha hecho olvidarlos. Incluso, en muchas ocasiones la nueva generación ni siquiera haya conocido de estas mascotas o personajes perdidos en el universo. Cierto es que las compañías en la industria buscan siempre esa mascota nueva que sea el nuevo símbolo e icono de su compañía.  La próximo mascota que propulsaría las ventas y el mercadeo de un nuevo juego y todo el merchandising que viene detrás de eso. Un buen ejemplo, Angry Birds. Que para mi han hecho más dinero con sus licencias para accesorios que vendiendo el juego.

Aquí les presento algunas mascotas y personajes que de una u otra manera fueron un fracaso en la industria de los videojuegos y olvidados por algunos de nosotros gamers. Te acordarás de algunos de estos?

Bubsy – The Cat

A lo mejor si te menciono que para la época de los 90’s se desarrolló un gato mascota llamado Bubsy que reemplazaría a Sonic The Hedgehog, no me lo creerías. Bubsy The Cat fue creado por Michael Berlyn y distribuido por la compañía Accolade (para aquél tiempo), era un juego de plataforma lanzado en mayo de 1993 para el SNES y Sega Genesis la historia se centraba en que unos extraterrestres llamados “Woolies”, se estaban robando las provisiones de hilos del mundo, y ahí es que Bubsy entra en acción. Luego del éxito de este primer juego, se lanzaron 3 juegos más. El segundo se llamaba Bubsy II lanzado el 3 de abril de 1994, y otro lanzado para la consola Atari Jaguar el 15 de diciembre de 1994 llamado Bubsy in: Fractured Furry Tales y como olvidar el último y fracasado juego de Bubsy  en el 1997 para el Playstation, que provocó el retiro y exilio del mercado del pobre gato, este se llamaba Bubsy 3D: Furbidden Planet, tratando de emular a Mario 64 y creando una horrenda experiencia de juego, desde sus problemáticos ángulos de cámara y confusos controles. Les dejo aquí con un pequeño video del gameplay del juego de Bubsy.


Cool Spot

Quién pensaría que el puntito rojo del refresco 7up se convertiría en la mascota de esta bebida carbonatada y tendría tanto auge no solo en la televisión con sus anuncios desde finales de los 80’s y principios de los 90’s, sino que tendría su propia línea de juegos de video.  En 1993 Cool Spot tuvo su impacto real como videojuego y salió para las consolas Sega Genesis y SNES, y luego en el 1994 para los sistemas: Sega Master System, Sega Game Gear, Game Boy, Amiga y DOS.  Cabe mencionar que en 1990 Spot tuvo su primer juego 8bit para el NES pero era un juego de “puzzles” y no tuvo el impacto que tuvo los que salieron en la era 16-bit. Fue tan exitoso este juego de plataforma, que obtuvo una séquela llamada Spot Goes to Hollywood, lo lamentable de este último fue que cambio su cámara a una isométrica y adicional sus controles eran tan frustrante que hacían del juego literalmente uno injugable, causando así el retiro temprano de la chapita roja de 7up en los videojuegos. Les dejo un video de este carismático personaje.

Bonk

Al igual que Mario con Nintendo y Sonic con Sega, la compañía NEC con su TurboGrafx-16 disfrutó en el año 1990, del debut de esta mascota pre-histórica cavernícola, que tuvo 3 juegos publicados en mencionada consola. El primer juego llamado Bonk’s Adventure entró al mercado a competir contra otras 2 mascotas bien reconocidas y ya establecidas en la industria de los juegos electrónicos. El juego de plataforma disfrutó de un rotundo éxito que permitió varias séquelas y logró ser publicada en otras consolas tales como: NES, Amiga,Game Boy, y años más tarde en Japón con un “re-make” para el Playstation 2 y Nintendo Gamecube. Luego logró tener su segundo título llamado Bonk’s Revenge en el 1991 y Bonk 3: Bonk’s Big Adventure en el 1993. Cabe mencionar que en el año 1994, Bonk disfrutó de su último título llamado Super Bonk en el Super Nintendo (SNES), a excepción  de otras mascotas que fueron un fracaso, Bonk era una mascota carismática y bien reconocida, pero simplemente sufrió un mal manejo como personaje por las corporaciones, en ocasiones trataron de revivirlo décadas más tarde con un juego móvil, para los teléfonos inteligentes que no logró llenar las expectativas y ofrecía muy poca variedad en su contenido y el último intento de desespero por traerlo a la luz pública fue cuando anunciaron que saldría para el 2011el nuevo juego de Bonk, llamado Bonk: Brink of Extinction para el Playstation Network, Xbox Live Arcade y Wiiware inlcuyendo modo cooperativo y como algunos sabemos, este juego se canceló. Ahora les muestro un video del estilo de juego de Bonk cuando disfrutaba de mejores tiempos.

 

Conker

Conker es la mascota ardilla roja creada por la compañía Rare en el año 1997, haciendo su debut en un juego de carreras conocido para el Nintendo 64 llamado Diddy Kong Racing.  Lo que comenzó como un juego dirigido a una audiencia joven por su forma y estilo caricaturístico, culminó en una serie de juegos mucho más maduro y para adultos. Esto es debido a sus referencias de temas sexuales, lenguaje obsceno, violentas escenas/sangre (para esos tiempos), humor sucio y por parodiar películas de cine.

Conker Pocket Tales fue el debut de esta mascota como solista para el Game Boy Color en 1999. En el año 2001 salió al mercado Conker’s Bad Fur Day para el N64 y lograría ser un juego de plataforma en 3D, bien parecido a otro juego de Rare en el Nintendo 64 llamado Banjo Kazooie, esto hizo que el juego de Conker fuera rediseñado y obtuviera un cambio radical en cuanto a su contenido maduro, creando así un mar de críticas como también de un sinnúmero de halagos en las reseñas y las comunidades de jugadores. Luego que Microsoft compró a la compañía Rare en el 2002, publicó en el 2005 para su consola Xbox; Conker: Live & Reloaded en su esencia era el mismo juego anterior con algunas mejoras en las gráficas y en el modo de juego, incluyendo multijugador a través de Xbox Live. Es lamentable que esta mascota controversial haya sido víctima de las críticas y fuera aislado del mercado por ser diferente a los demás. Les enseño parte de lo que llegó a distinguir a Conker de las demás mascotas.

 

Alex Kidd

Alex Kidd puede ser considerado el primero y el pionero del comienzo de las mascotas en los videojuegos, al menos para la compañía Sega, antes que fuera reemplazado por Sonic en el 1991, para nunca verse más(al menos con su propio juego), cabe mencionar que sí ha tenido apariencias especiales en otros juegos. Alex Kidd protagonizó 6 juegos y comenzó en el 1986 con Alex Kidd in Miracle World lanzado para el Sega Master System y luego logró ser el juego incluido con la consola del Sega Master System II, por cierto de los 6 juegos Miracle World fue el más popular del personaje.

Alex Kidd fue la mascota de Sega que enfrentó a su rival Mario de la compañía Nintendo, lamentablemente no logró tener el éxito y llenar las expectativas para Sega y estos reconsideraron descontinuar a Alex, para abrir paso a una nueva mascota, más llamativa, dinámica y revolucionaria. Es así como el reinado de Alex Kidd fue tronchado bajo no solo la sombra de otra nueva mascota, sino un rival como Mario que logró ser la cara de los videojuegos para niños y adultos por generaciones hasta el sol de hoy. Les dejo con un poco de Alex Kidd, cuando disfrutaba de mejor vida.

 

Gex

Para el 1994 Crystal Dinamics desarrolló a Gex, una lagartija muy habladora que logró cautivar una audiencia con su estilo, personalidad y por supuesto siendo un juego de plataforma muy peculiar con un toque nuevo y fresco a la dinámica de este género sobre utilizado. Originalmente lanzado para la consola 3DO en el 1994, y presentando una lagartija que no solo caminaba, corría y brincaba, sino que se podía pegar y adherir a las superficies como techos y paredes que permitían el progreso de algunos niveles y escapar de algunos enemigos. La trama de Gex es que esta lagartija fue tragada por su televisor y entró a la dimensión de medios por su archienemigo Rez. Las tablas en sí eran bien diversas y con diferentes temas de películas y series de televisión, a esto añádele los comentarios y chistes de Gex durante todo el juego que hacían de una experiencia divertida.

Gex logró tener múltiples éxitos y muchas secuelas en diferentes consolas, tales como Gex: Enter the Gecko (1998) en Playstation, Nintendo 64, Game Boy Color y MS Windows, Gex 3: Deep Cover Gecko (1999) en Playstation, Nintendo 64 y Game Boy Color.

A pesar del éxito de Gex, también fue víctima de la transición de perspectivas, al cambiar de un tradicional “side scroller”, a uno más en tercera dimensión ( Mario 64), afectando en sí el desempeño de jugabilidad y alejándose de lo que lo hacía bueno en un principio. La famosa lagartija fue olvidada por la industria al punto de considerarse extinta.  Algunos podrán confundirla con la lagartija de los anuncios de seguros de Geico, pero créanme no es la misma, ni su doble. Les comparto un video de Gex en su juego más reconocido que llevó a esta mascota al estrellato.

Hay una gran cantidad de mascotas que tienen su historia en los tiempos de los videojuegos, solo hago mención de algunos que fueron clave en cierta época. Recuerdas alguna mascota que no haya mencionado que hoy en día la gente ni recuerda que haya existido? No dudes en dejármelo saber con algún comentario. Game On!!!