Con Marvel’s Spider-Man siendo lanzado en los próximos meses, estamos viendo más detalles de este videojuego surgir.
A través de Twitter, Bryan Intihar, director creativo del proyecto, reveló que el videojuego basado en el héroe de Marvel no contará con ciclo de día y de noche. Esto se debe a que este videojuego es impulsado grandemente por su narrativa.
“La verdad es que este es un videojuego muy pesado, y como ustedes saben muchos videojuegos grandiosos, usan la hora del día para comunicar cierta sensación / vibración a la situación [dependiendo] de dónde están en la historia, así que queremos para asegurarnos de que estábamos comunicando un cierto sentimiento al jugador mientras se abrían paso por primera vez en la historia principal “, dijo Intihar en ese momento en una entrevista con GameInformer.
“Dicho eso, cuando terminas el videojuego, puedes cambiar la hora del día y el clima manualmente”.
Con dos patrones de días disponibles, será interesante ver el cómo la ciudad de New York se comporta de noche comparado de día. Además, si algunas misiones se encuentren disponible solamente en día o en noche.
Marvel’s Spider-Man estará disponible exclusivamente para el PlayStation 4 el próximo 7 de septiembre.