En el día de ayer en Texas, se anunció por Mark Barlet, fundador de AbleGamers, que la prestigiosa Universidad de Toronto será la sede de la primera ubicación Canadiense para el “AbleGamers Accessibility Arcades”. La galería en sí contará con la tecnología y los controles diseñados para permitir a los jugadores con discapacidad el acceso a los juegos de video más populares de la actualidad. Será organizada por el Semaphore Research Cluster, que es parte de la iSchool (Facultad de la Información), en una base permanente.
“Nuestro objetivo de llevar el equipo al alcance de los jugadores con discapacidad en todo el mundo continúa. Hay cerca de 100 millones de jugadores con discapacidad en los Estados Unidos, pero hay cientos de millones en todo el mundo. La accesibilidad del juego es un problema global que debe ser conquistada en la escala global. Esperamos continuar con la difusión de la conciencia mundial de que existen soluciones tecnológicas de vanguardia para que todos puedan jugar juegos de video sin importar sus discapacidades. AbleGamers está encantado de llevar la accesibilidad del juego a la maravillosa gente de Toronto.” – Mark Barlet, Fundador y Director Ejecutivo de la caridad de AbleGamers
“Poco a poco, pero sin pausa, con la cooperación del desarrollador y el apoyo de una comunidad de jugadores muy generoso y amoroso, estamos cambiando el mundo para los jugadores con discapacidad. La Universidad de Toronto es el siguiente paso importante en el establecimiento de una comunidad global de la accesibilidad del juego.” – Steven Spohn, director de Operaciones de la caridad de AbleGamers
El AbleGamers Accesibility Arcade abre Sábado, 26 de abril 2014. El evento se llevará a cabo en la Universidad de espacio Semaphore Research Cluster de Toronto en Robarts Library a partir de las 12PM para el público, 11 de la mañana para los miembros de los medios de comunicación. La galería estará permanentemente abierto al público, sólo con cita previa, pero la demostración 100% práctico será atendida en el día de la inauguración por expertos en accesibilidad, entre ellos el fundador de AbleGamers, Mark Barlet.
Los jugadores con discapacidades y / o cuidadores pueden pasar por el Semaphore durante el horario normal de aprender más sobre la tecnología de asistencia, los videojuegos y qué opciones están disponibles para todos.
“Estamos muy emocionados de tener la oportunidad de colaborar con AbleGamers y ayudar a compartir algo de su fantástico trabajo con el resto de Toronto. La accesibilidad Arcade es una maravillosa manera de promover y facilitar el acceso al alcance de los juegos, la diversión y el juego, ambos inclusive.” – Doctora Sara Grimes, profesor de la Facultad de Información y Directora Asociada del Semaphore Research Cluster
No se sabe todavia si este tipo de tecnologia se extendera a cierto nivel que lo puedan disfrutar en sus casas. Esten atentos por cualquier tipo de update acerca de esto.