Al parecer, el WiiU en los últimos meses ha sido visto como una plataforma viable para la presentación de juegos de desarrolladores indie, en especial cuando se trata de géneros como el JRPG (Japanese RPG). Esto se debe a que varios desarrolladores han creado juegos en Kickstarter para ser distribuidos en plataformas diferentes como PC, Mac OS X, iOS, Android y, en algunos casos, consolas como el WiiU. Veamos tres de estos juegos para que vean esta tendencia por su cuenta.

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Another Castle

Link para el Kickstarter de “Another Castle”

Es un juego del género “platformer” a lo Super Mario Bros. que integra ciertos elementos de manera aleatoria. ¿Qué quiero decir con esto? Imagínense que tienen que buscar una cosa (ejemplos: espada de fuego, sándwich, etc.) en un castillo que va a ser generado de manera aleatoria, por la cual no parece haber manera de crear estrategias para ponerlas online, como pasa con muchos juegos. Hay que correr, brincar y hasta pelear dentro de tal castillo hasta llegar al final. ¿Adivinen qué pasa después de eso?

Exacto; la cosa que buscaban ‘is in another castle’. Sin embargo, hay un detalle interesante: la cosa que buscaban estará disponible para usarla en futuras ocasiones.

Durante el juego, el personaje que usen podrá coleccionar varias cosas que mejoran atributos, ofrecen habilidades y puede hasta explotar debilidades de elementos como fuego, hielo y relámpagos. También tendrá armas como ‘crossbows’ y lanzallamas (‘flamethrowers’) a pesar de que el personaje que usen empieza con un yo-yo. También podrá tener hechizos que se pueden usar para crear escudos, hacer ‘summons’ y mucho más; inclusive, tendrá ropa que actualmente afecta cosas como movimiento.

Este juego tenía varias recompensas para ‘pledges’, como copias del juego libre de DRM en Windows, Mac, Linux y Android por un ‘pledge’ de $10.00 y una copia del juego en WiiU por uno de $15.00. Sin embargo, estaba disponible para hacer ‘pledge’ del 27 de febrero de 2013 hasta el 29 de marzo de 2013.

Para ver el progreso de este juego, vayan al siguiente link: http://www.anothercastlethegame.com/

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A Hat in Time

Link para el Kickstarter de “A Hat in Time”

Es un juego platformer en 3D que rinde homenaje a juegos como Banjo-Kazooie, los juegos de Legend of Zelda y Super Mario 64. El objetivo del mismo es recrear esa fascinación que teníamos cuando jugamos tales juegos por primera vez.

El trama como tal es el siguiente: al parecer el Tiempo está rompiéndose poco a poco, y hay que recuperar las piezas que se caen para restaurarlo. Ese es el trabajo de Hat Kid, una viajera interestelar y el personaje a usar; pero tiene que hacerlo antes de que Mustache Girl (al parecer, es una muchacha con intenciones malignas) lo haga.

Para lograr ese objetivo, en adición a mecánicas tradicionales de platforming como brincar y correr, Hat Kid tendrá una sombrilla que puede ser mejorada para obtener diferentes habilidades, como usar la sombrilla como ‘hookshot’, hacer ‘ground pound’ y usar esa sombrilla como un pogo.

El juego es dividido en cinco capítulos que cubren lugares como bosques, desiertos y hasta la luna. Estos capítulos están divididos en ‘actos’ similares a los de Super Mario 64, que cuando había que coleccionar estrellas en un mundo, había que entrar al mismo varias veces para tener todas las estrellas. Por lo tanto, hay que explorar esos actos para completar un solo capítulo.

Este juego en particular tuvo un montón de ‘stretch goals’ que han podido lograr como el poner un co-op mode, añadir capítulos adicionales e inclusive el que Grant Kirkhope, compositor de música para Banjo-Kazooie, creara un nuevo ‘tune’ cada $15,000 después de obtener $200,000 en total. De hecho, a pesar de que al principio pidieron $30,000 para su creación, lograron recaudar casi 10 veces esa cantidad después que cerraron su campaña. Estaba disponible para hacer ‘pledge’ del 29 de mayo de 2013 hasta el 28 de junio de 2013.

En cuanto a su disponibilidad para el WiiU, lo último que se supo es que estaban hablando con un ‘publisher’ para ver si se hace una versión del mismo para WiiU. Sin embargo, no se ha escuchado sobre el tema desde entonces.

Para ver el progreso de este juego, vayan al siguiente link: http://hatintime.com

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Soul Saga

Link para el Kickstarter de “Soul Saga”

Es un juego J-RPG (Japanese RPG) que rinde homenaje a juegos como Final Fantasy, Breath of Fire, Suikoden y Persona. Este juego fue creado por una sola razón: Mike Gale, exempleado de Microsoft, quería asumir el reto de crear un J-RPG, a pesar de que crear un juego bajo ese género es uno de los retos más difíciles en el desarrollo de video juegos debido al balance que hay que crear entre atre tradicional, diseño gráfico, cinematografía, coreografía, actuación y muchas otras cosas más.

El juego, al igual que otros J-RPG en el pasado, tiene una historia compleja que es un poco parecida a la de Final Fantasy X, en donde la gente, en un intento por salvarse, renuncia el uso de máquinas para usar alquimia (alchemy) para defenderse. Sin embargo, era un poco tarde y se van al cielo. Esa descripción que vieron ahora fue muy simple, ya que hay muchos detalles en esta historia, por la cual extiendo una invitación a que vayan al Kickstarter page del juego y lean la historia con calma.

En todo caso, el sistema de combate es interesante, ya que el inicio de combate es similar al de Chrono Trigger, que es hacer contacto con el enemigo. De ahí en adelante, la cosa se pone interesante. Dependiendo de lo que los combatientes vayan a hacer, se puede usar escudos para defensa, romper tales escudos, poner personajes en fuego, electrocutar los mismos para parálisis y usar ataques para detener daño continuo, entre otros.

Lo interesante de este juego es que todavía queda tiempo para hacer ‘pledge’; de hecho, ha estado disponible para hacer ‘pledge’ desde el 15 de junio de 2013 y va a ser así hasta el 15 de julio de 2013. Si deciden hacer ‘pledge’ para este juego, pueden obtener algunas de estas cosas:

  • $15 – Copia digital del juego
  • $20 – Copia digital del soundtrack
  • $25 – Copia física del juego
  • $30 – Una T-shirt
  • $35 – Copias físicas del juego y del soundtrack

Hay muchas otras cosas que pueden obtener con sus ‘pledges’, así que los invito una vez más a que vayan al Kickstarter y vean por su cuenta.

Soul Saga va a estar disponible no tan solo para el WiiU, sino para PS4 y el PS Vita. De hecho, en cuanto al WiiU, el creador asegura que el juego tomará ventaja del control del WiiU. Para detalles de eso, los invito a que vayan a la página de Facebook del juego, que presentaré en un momento.

Para ver el progreso de este juego, vayan al siguiente link: www.facebook.com/soulsaga

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Como han visto, algunos de estos juegos estarán disponibles para WiiU y hay más juegos con planes para ser distribuidos en el mismo. De hecho, los invito a que vayan a la siguiente página para que vean la lista de juegos con planes para ser distribuidos en el WiiU:

http://nintendo.about.com/od/information/a/Current-Wii-U-related-Kickstarter-Projects.htm

Ahora, hay que preguntarse lo siguiente: ¿Nintendo podrá usar esto a su ventaja para esta nueva generación o se le está yendo la guagua bien duro al no aprovechar de esta tendencia como promoción para el WiiU? Solo ustedes y el tiempo dirán.